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DirectXのセカンダリディスプレイ表示について
デュアルディスプレイ下でBitmap画像を表示させるプログラムをDirectXを使用して作っているのですが、セカンダリディスプレイにBitmapを表示させると画面にちらつきが発生してしまいます。 プライマリディスプレイに表示させた場合はちらつきません。 セカンダリディスプレイにDirectXが効いていないようなのですが、原因・方法が解る方ご教授願います。 開発環境はWinXP/SP3・VC++6.0、DirectXのバージョンは9.0cです。 よろしくお願いします。
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noname#208124
回答No.1
D3DADAPTER_DEFAULT を使うから
お礼
まったくその通りでした。 ありがとうございました。