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フレームアニメで作成した動きをモーショントィーンさせる方法を知りたい
フレームアニメで作成した動きをモーショントィーンさせる方法を知りたいのです。 たとえば羽ばたいている鳥が空を飛んでいく、ウェアをはためかせながらなめらかに滑るスノーボーダーなどです。 いろいろな解説本や解説サイトを探したのですが上級テクなのか?なかなか見当たりません。Flash動画サイト等では、こういう動きを取り入れたアニメも普通に見かけます。どのように操作すれば作成可能なのでしょうか? バージョンはCS4です。
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適当に●とかでも描いて、それを「ムービークリップ」に変換。 ●をクリックして開いてその画面で羽ばたく鳥のアニメーションを作成 一つ前のシーン(一番はじめ、●をかいたとこ)に戻って、今度はそのムービークリップ自体(羽ばたく鳥)をモーショントゥーインで動かす。 こんな感じでOKでしょうか。 要するに、羽ばたくアニメが入ったムービークリップを作って、最終的のそのムービークリップ自体を動かすというかんじなのですが…。 うーん、説明下手&質問文の理解が間違っていたらすみません。
補足
頂いたアドバイスを参考に、描いたシンボルをムービークリップに変換して試みましたが、全くうまくいきませんでした。モーショントィーンってそもそも1フレームの絵にしか適応できないのでしょうか? 移動部分も一枚一枚フレームで動かせば同じことですが、トィーンを使わないと相当手間がかかりますよね。