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BCC Developer開発環境でソケット通信プログラムは作れる?
最近、”14歳からはじめる リアルに動くゲーム物理プログラミング”という本を買い、無料で使えるBCC Developerという無料コンパイラを使って見たのですが、このコンパイラでTCP/IP通信なんかのプログラミングもできるんでしょうか。わかる方いらっしゃったらご教授お願いいたします。
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質問者が選んだベストアンサー
できるかもしれません。 コンパイラ依存の物を使用していないなら可能だと思います。 ソケットプログラミングのサンプル:http://x68000.q-e-d.net/~68user/net/ 他にもFTP転送ソフトのFFFTPはオープンソースですので コンパイルできるか試してみてはいかがでしょうか? http://www2.biglobe.ne.jp/~sota/ffftp.html
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- chie65536(@chie65535)
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回答No.2
>このコンパイラでTCP/IP通信なんかのプログラミングもできるんでしょうか どんなコンパイラを使ったとしても、TCP/IP通信のプログラムを書く事は可能です。 ただ、コンパイラごとに 「すべての部品がライブラリ関数として揃っていて、とても簡単に書ける」 か 「ライブラリ関数が無く、すべての部品を自分で手作りせねばならず、非常に面倒な思いをして書く事になる」 の違いがあるだけです。 で、無料コンパイラだと「ライブラリは標準的な物しかない。TCP/IP通信などの高等なライブラリは自分で作るか、ネット上で探して使え」って事になってます。 メーカーのホンネを言えば「無料版は基本的な部分しかない体験版。高等なライブラリが欲しかったらお金を出して製品版を買ってくれ」って事です。
質問者
お礼
回答ありがとうございました。 やっぱり、無料版には限界があるんですね。 ありがとうございました。
お礼
回答ありがとうございました。 FFFTPがBCC Developerでコンパイルできるというのは初めて知りました。是非ソースも読んでみたいとおもいます。