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曲線の描き方。

VC++のMFCにて画像処理を行っている者です。 3点を結んで曲線を描きたいと思っています。 その3点なのですが、二値化した一番右端の黒(0)の画素、一番上の黒の画素、一番左端の黒の画素です。 この3点の指定の仕方と、曲線の描き方を教えてください。 よろしくお願いいたします。

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回答No.1

MFCであればCDC::PolyBezier()等を使います。 ただし、端点の他に制御点が必要です。 ベジエ スプライン等をキーワードにして 調べてみてください。

s0511146
質問者

お礼

さっそくの回答ありがとうございます。 PolyBezierを調べてみたいと思います。 点の指定の仕方も分かりましたら、よろしくお願いします。

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