- ベストアンサー
win32 ダイアログリソース ピクチャコントロールで表示
win32、visualC++2005、winxp_sp3で開発してます。 ダイアログリソースでピクチャコントロールを使いビットマップ画像を表示させたいのですが分かりません。 プロパティのIMEGEに画像の名前を入力するのだと思ったのですがダメでした。 画像はソリューションの中に入れてあるんですが・・・ 表示する方法を教えてください。 ほかのコントロールでも出来るならそれでもいいです。 本当に初心者でアホなんで誰か教えてください。m__m
- みんなの回答 (2)
- 専門家の回答
質問者が選んだベストアンサー
> リソースIDってプロパティにあるIDの項目のことですか? > IDC_STATICと書いてあります。 違います。 ビットマップのリソースIDです。 ビットマップをソリューションに追加とは、ソリューションエクスプローラで見える状態でしょうか? それでは、意味がありません。 リソースビューでビットマップを追加してください。
その他の回答 (1)
- takoashi
- ベストアンサー率39% (21/53)
回答No.1
> プロパティのIMEGEに画像の名前を入力するのだと思ったのですがダメでした。 名前ってなんですか? ファイル名ですか? Typeをビットマップにして、 ImageにリソースIDを指定してください。
質問者
お礼
名前はファイル名の事です。 説明不足ですみません。 リソースIDってプロパティにあるIDの項目のことですか? IDC_STATICと書いてあります。 肝心な画像ファイルはどこに指定するのですか? 質問ばかりですみません。
お礼
ご指導ありがとうございます。 こんな単純なことだったんですね! お陰様で助かりました。