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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:getResourceAsStreamを使った画像読み込みについて)
getResourceAsStreamを使った画像読み込みについて
このQ&Aのポイント
- Javaの授業で、オブジェクト指向を使ったゲーム作りの課題があります。しかし、パッケージやクラスの説明がなく、改良の方法が分かりません。
- 調べても分からないため、jarファイルに自作の画像を読み込む方法を探しています。ImageIOはjarには不適合で、代わりにClassLoaderのgetResourceAsStreamメソッドを使用することが指定されています。
- しかし、どのように書けばいいのかが分からず、APIリファレンスを見ても理解できません。また、画像の表示部分も初歩的な質問ですが、何かアドバイスがあれば教えてください。
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noname#94983
回答No.1
初歩的すぎる? いいや、そんなことはない。わからない人のほうが多いだろう。 こんなかったるいやりかた、今は誰もしないからな(笑)。 InputStream in = getClass().getResourceAsStream("xxx.gif"); byte buffer[] = new byte[in.available()]; for (int i = 0, n = in.available(); i < n; i++) { buffer[i] = (byte)in.read(); } Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(buffer); こんな感じだろうかね。 だが、なんだっていまどきわざわざgetResourceAsStreamを使わなければならないのだろうか。getResourceを使えば、 URL url = getClass().getResource("xxx.gif"); Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(url); たったこれだけなんだが。 先生に、「調べてみたところ、getResourceを使ったほうが簡単にイメージを読み込めることがわかったんですが、これを使ってはいけないんでしょうか?」と聞いてみれば。
お礼
アドバイスありがとうございました! その後どうにかできましたが相変わらずJAVAはよくわからないので夏休みを利用して勉強しようと思います。 お礼が大変遅くなってしまい申し訳ありませんでした。