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10年前のゲーム機の普及率について
今犯罪者がゲームを持っていればマスコミは必死でそれと関連付けようとしています。 今回の秋葉原で起きた無差別殺人の中学生のときに犯人もゲームを持っていたようです(テイルズという全年齢対象のゲーム) 犯人が中学生だった10年前のゲーム機の普及率はどれくらいなのでしょうか? ちなみに今のゲーム機の普及率は90%を越えているようです。
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- ATZ-Turbo
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10年前といえばPCでゲームしている人も結構いましたよね。 マスコミが好みそうな「秋葉原」を舞台にした10年前の、とある洋ゲーもPCですから。 マニアといわれる方たちは「コンシューマー機も一応所持しているけどやっぱPC」という感じでしょうから、ゲーム機の普及率と事件の関連性は無意味に近いのではないでしょうか。
- fifaile
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10年前はそんなに高くなかったように思いますよ。 具体的に数字を挙げられるかといわれれば困りますが。 マスコミがゲームを犯罪を結びつけ、ゲーム=悪という格好にしようとするのは、 ・ゲームをすることによりTVを見る時間が減り、CMスポンサーが付かなくなるから ・マスコミの編集長の世代はゲームがよくわからないため、よくわからない=悪ということにする ・ゲームの責任にすればそれなりに視聴率が取れるから などの理由があるといわれています。
- STICKY2006
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http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3 >>ゲーム機の普及率は90%を越えているようです。 とりあえず、信憑性の無い情報なので。。。 何に対して、90%超えているの(汗 というツッコミを入れてみたいと思います。 多分、年代限定なら90%超えていることはあると思いますけどね。 バカ売れしてるNINTENDO-DSも、全世界累計2000万台、PS2も、世界累計で1億超えぐらい。。。ですので、ちょっと90%の定義が。。。(汗 とりあえず、質問の内容の、10年前(1998年)ぐらいの、PS(プレイステーション)の販売台数に関しては、日本国内の出荷販売台数(?)は、約1000万台ってとこだったかと。(参考URLには、全世界で3000万台って書いてありますが、日本国内1000万台販売は公式の発表で資料がありましたので。。。PDFファイルだったため、URLは張りませんが。 ついでに、質問の「テイルズ」ってのは、多分PSで販売のゲームのものでよいかと思いましたので、PSで調べましたが。 でもって、こっからは考察。 単純に1000万台。日本人口が1億ちょいだから、10%か~だと、おかしい。一人一台。携帯電話~じゃないですからねぇ。 で、老若男女全てが買うわけでもないので、自然とゲーム=少年少女が中心と考えると、自然と、そこら辺の年代の所持率は高くなるかと思います。(まぁ、「青年」あたりの年代の人も持ってるでしょうが。 ちなみに、自分もその頃は中学生~高校生あたりですが、男子でゲーム機を持っていない奴の方が稀でしたねぇ。 ということで、10年前も、今も、「10代後半男子」とかでゲーム機の所持率を調べたら、結局、かなり高くなるかとは思いますよ。 。。。ここまで書いて思いましたが、「10年前のゲーム機の普及率はどれくらいなのでしょうか?」=「10年前の、男子中学生のゲーム普及率」? 「今のゲーム機の普及率は90%を越えているようです。」=「今の、男子中学生のゲーム普及率が90%越え」 。。。。なんですかねぇ。。?(汗
お礼
中学生のいる家庭の普及率を言っているんですよ