RGB32とYV12のビット深度、チャネル数、インターリーブについて。
RGB32とYV12のビット深度、チャネル数、インターリーブについて。
この度プログラム上で(vc++)映像回転を行うこととなりました。
IntelIPPに都合の良さそうな関数があったため使用したいのですが、
ビット深度、チャネル数、インターリーブ/非インターリーブ(離散プレーン)によって
使用する関数が異なるため実装につまづいている状態で、
元々無知な上に忙しく調べる時間を取れないため、ビット深度等の言葉の意味は調べられても
具体的にRGB32またはYV12の場合の値はどうなのか?となるとさっぱり分かりません。
RGB32またはYV12のビット深度、チャネル数、インターリーブ/非インターリーブ(離散プレーン)についてご存じの方がおりましたら教えて頂けないでしょうか?
目標点はRGB32またはYV12の映像データの少なくとも一方に対する90/180/270度回転の実現です。
お礼
早速の回答、ありがとうございます。 私の検索の仕方が悪いのか、なかなかコレといったものが見つかりませんでした。 リンク先、熟読して勉強します。 ありがとうございました。