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VR(バーチャルリアリティ)技術について
VR(バーチャルリアリティ)技術の長所について述べよ、というレポートを書かなければならないんですが、こんな感じ…というイメージはあるのですが、あくまでイメージだし、どうも文章にしづらくて(>_<); サイトで調べても載ってないようですし… どなたか詳しい方助けていただけないでしょうか?? どうぞご回答お待ちしています。
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シミュレーションとダブってしまいますが、VRのいいところって、 ●現実には不可能なことができる ●不可能ではないが、現実には困難なことができる ができる点ですよね。例えば、パイロットの訓練をする場合、フライトシミュレーターを利用すれば、毎回飛行機で飛ぶ必要がなくなります。実際に飛べば費用もかさみますし。それに、着陸だけを何回行うなど、苦手なところを重点的に出来ますよね。手術なども、訓練だからと健康な人に協力してもらうわけにもいかないので、VR技術でシミュレートする装置があるといいですよね。ことは命に関わるので… また、家を建てようと考えてる人のために、ある装置に設計データを入力して、専用のヘッドセットやグローブなどを装着すれば、完成する前にその家の住み心地を体験できる、といったことも考えられますね。 何だかありきたりのことしか書けなくてすみません。 (この辺が私の想像力の限界のようです)
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長所というか、既存技術などへ応用された際のアドバンテージということになるのでしょうか。情報・エンターメティメント分野(立体映像、Web上の3D技術)、画像計測(三次元画像計測)分野、工業・産業分野(研究・設計・生産)と多岐に渡るので、特定分野で導入された際の長所、特徴と的を絞っていくしかないのでは。 >サイトで調べても載ってないようですし… 検索サイトによりますが、3D映像、三次元画像、画像計測、などキーワードが判ればそれほど苦労せずに検索できると思いますよ。 http://www.ricoh.co.jp/net-messena/ACADEMIA/3D/3Dhome.html http://web.reedexpo.co.jp/ivr/jp/
- 参考URL:
- http://www.vrsj.org/