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Java3D テキストフィールドより値を入力(代入)し点を動かしたい

Java3D テキストフィールドより値を入力(代入)し、点を動かしたいのですが、下記のようにソースコードを作成しましたが、入力した値が代入されていないようです。どこをどうしたらいいか教えてください! import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.media.j3d.*; import javax.vecmath.*; import javax.swing.*; import javax.swing.JApplet.*; import javax.swing.JFrame.*; import javax.media.j3d.*; import com.sun.j3d.utils.applet.*; import com.sun.j3d.utils.universe.*; import com.sun.j3d.utils.geometry.*; public class J3A7 extends JApplet { JTextField text1=new JTextField("x=",10); JTextField text2=new JTextField("y=",10); JTextField text3=new JTextField("z=",10); double a,b,c; String str1,str2,str3; GraphicsConfiguration config=SimpleUniverse.getPreferredConfiguration(); Canvas3D canvas=new Canvas3D(config); SimpleUniverse universe=new SimpleUniverse(canvas); BranchGroup root=new BranchGroup(); TransformGroup trans1=new TransformGroup(); public J3A7() { setLayout(new BorderLayout()); add(canvas,BorderLayout.CENTER); JPanel panel=new JPanel(); GridLayout g1=new GridLayout(1,3); add(panel,BorderLayout.NORTH); panel.setLayout(g1); panel.add(text1); panel.add(text2); panel.add(text3); trans1.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ); trans1.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE); double x=0.0; double y=0.0; double z=0.0; Point3d[] po1=new Point3d[1]; po1[0]=new Point3d(x,y,z); float[] colorPo1={1.0f,0.0f,0.0f}; PointArray ge1=new PointArray(po1.length, GeometryArray.COORDINATES | GeometryArray.COLOR_3); ge1.setCoordinates(0,po1); ge1.setColors(0,colorPo1); Appearance appp1=new Appearance(); appp1.setCapability(Appearance.ALLOW_POINT_ATTRIBUTES_READ); appp1.setCapability(Appearance.ALLOW_POINT_ATTRIBUTES_WRITE); PointAttributes ppo1=new PointAttributes(); ppo1.setPointSize(25.0f); ppo1.setPointAntialiasingEnable(true); appp1.setPointAttributes(ppo1); Shape3D gggrid1=new Shape3D(ge1,appp1); gggrid1.setCapability(Shape3D.ALLOW_GEOMETRY_READ); gggrid1.setCapability(Shape3D.ALLOW_GEOMETRY_WRITE); Transform3D tr=new Transform3D(); Vector3d vector=new Vector3d(a,b,c); tr.setTranslation(vector); trans1.setTransform(tr); trans1.addChild(gggrid1); root.addChild(trans1); universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform(); universe.addBranchGraph(root); text1.addActionListener(new Listener1()); text2.addActionListener(new Listener2()); text3.addActionListener(new Listener3()); } public class Listener1 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==text1){ try{ String str1=text1.getText().trim(); a=Double.valueOf(text1.getText()).doubleValue(); }catch(NumberFormatException ex){} } } } public class Listener2 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==text2){ try{ String str2=text2.getText().trim(); b=Double.valueOf(text2.getText()).doubleValue(); }catch(NumberFormatException ex){} } } } public class Listener3 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==text3){ try{ String str3=text3.getText().trim(); c=Double.valueOf(text3.getText()).doubleValue(); }catch(NumberFormatException ex){} } } } public static void main(String[] args) { JFrame f= new JFrame(); J3A7 frame=new J3A7(); frame.init(); f.getContentPane().add(frame,BorderLayout.CENTER); f.setSize(500,500); f.setTitle("Kuukan: ボタン"); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setVisible(true); } }

みんなの回答

回答No.1

質問者の方が今ご質問なさっている内容は「デバッグ」と呼ばれるもので、通常そのソースコードを書きそのコード把握しているプログラマが行う作業です。プログラマはそんな作業に何百と直面し、ひとつの問題に数日かかってしまうこともあります。 残念ながら、それは「質問」ではありません。

参考URL:
http://www.hyuki.com/writing/techask.html
10091014
質問者

お礼

Foxtrot_OWさん、ありがとうございます。 結城さんの参考URL見て質問の仕方勉強します。

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