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CGを学びたい
将来CG関連の職業につきたいのですが、今のうちに少しでもCGの知識を身に付けておきたいと思うのですが、CGを学ぶのに良い本やソフトなでの教材のようなものはありませんか? オススメのものを知っている方よろしくお願いします。
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百聞は一見に如かず、学ぶなら、実際やってみる方が確実にいいです。 「教材」といわず実践した方が早いと思いますよ。 この時代、中学生ぐらいから実際に3DCGをやってみえる方も多々います。 3D-CGで入門用のソフトと言えば、やはり 日本製の「Shade」ですかね。 http://shade.e-frontier.co.jp/ 私が初めて触ったソフトです。実際仕事に使われているか、といえば、それはレアケースだと思います。 プロが使うソフトは、大体、 Mayaか、レンダーマン、3ds Max、XSIのどれかです。 最高の形はこれのどれかが使えるようになれば・・だけど、どれも非常に高く(レンダーマンは一般に販売してない)、非常に高度で小難しいので、ある程度理解してきたところで導入するべきです。 ちなみにMayaには、非商用でならタダで使えるPersonal Learning Editionというものがあり、高価な本物(30万円以上)を買わなくてもインターネットでダウンロードが可能です。 Mayaはかなり使われているソフトなのでこれだけは覚えておいてくださいね。^^ http://www.too.com/digitalmedia/3dcg/maya/maya_ple.html あと、パッケージ版に抵抗があるなら、フリーソフトの、「Blender」などをやってみるのも手です。 http://www.blender.org/ ついでに・・なにをするにしろ、解説書を見ながらやるべきですね。 最近はそれぞれのソフトごとに解説書がたくさん出ていますから、自分が一番分かりやすい物をチョイスすればいいと思います・・というより私はあまり書籍のことは詳しくないので具体的に挙げれません;ゴメんなさい。 以下、おまけ。w 実は私も学生で、(3Dに限らず)そういう関係の学校へ進学したいなぁと思って集めてきた情報がこれらです。 少なからず興味があってShadeやBlender触ったりするのですが、まだまだ使いこなせきれません。勉強してないと言えばそれまでですが・・。 3DCGは結構数学的というか、要は理系的なので、私は正直苦手です。でも使いこなして表現が出来ることを思うと面白そうだなぁ・・とか思いますね。(笑 お互い頑張りましょう。^^
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- Seravy
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CG..もといコンピューターグラフィックと一概に言っても意味の範囲が広く、答える方が正直困ります。 そういう意味でWindowsペイントも立派なCGソフトですよね。 CG・・例えば、 3D-CGなのか2D-CGなのかでまず大きく違いますよね。 3Dの中でも建築シミュレーションなのか、映像、アニメーションなのか、静止したものなのか、応用したゲームとしての3Dなのか。 2Dでいえば、イラストレーションから写真加工、ウェブなどのデザインのパーツ、DTPとか、要はとにかく「CG」はカバーする範囲はものすごく広いです。 CG関連の職業、たとえ「関連」がないとしても範囲が広すぎて紹介しきれません。 CGの具体的にどのような分野に興味があるのか、もうすこし焦点を絞ってお示しになった方がいいと思いますよ。 どうせなら、CGの中身を知る前に「CG」という言葉の意味もよく理解されることをお勧めします。
お礼
回答ありがとうございます。 言葉足らずで申し訳ありませんでした。 僕が興味があるのは3D-CGの方です。
http://www.google.co.jp/search?q=CG%20%E8%AC%9B%E5%BA%A7%20-isbn%20-bbs%20-diary%20-2ch%20-%E3%82%B9%E3%83%AC&hl=ja&lr=lang_ja 特に買わなくてもwindowsには ペイント っていう描画ツールが付属してるよ
お礼
回答ありがとうございます。
お礼
回答ありがとうございます。