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"PS3苦戦"と言われていますが…どうすれば立て直せると思いますか?
ネットでも"PS3苦戦"という風に言われることが多くなってきているように思うのですが どうすれば今のこの状況を克服して立て直すことができると思いますか? 私はとにかく"早期の大幅な値下げ"以外に道は無いのではないか?と思っているのですが (FF13などの人気シリーズが発売されてもあまり挽回できないと思う) 皆さんはどのように思われますか?
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9です。補足と訂正を少しさせてください。 私はwiiとPS3両方購入しましたが、PS3を買った事は後悔してません。 確かにゲーム機としてだけ見て、買うかどうか迷っている段階なら、高い!と感じますが。 長い目で見ればwiiより用途は広いです。 PS1.2ソフトも併せて遊べるのでwii+GCソフト数より格段に広がります。 3のソフトが充実するまで2ソフトで乗りきればいいしね。 はっきり言って、ここまで差がつくとは思いませんでした。 高級家電のイメージを全面に出しすぎたCMとか、ファミコン世代の人たちが、頑張っている任天堂をつい応援したくなるのもあるのかな、とか予想してますが。 任天堂のソフトカセットを誤って洗濯したけど、乾かしたら起動した!あの感動は簡単に忘れられないでしょう。 両方それぞれに違う魅力があると思いますけどね。 PS2の調子が悪い人はPS2を買い直すくらいなら、3と変換アダプターを買った方がいいと思いますね。 (私はアダプターの存在を知らなかったので、家についてムムムと怒りましたが) メモリースティックデュオ、SD、miniSD、CFが(60GBのみ?)記憶媒体として選べるので携帯やデジカメで撮った写真を使って、blogの更新できますし。 あとはプリンターが使えれば、ネットサーフしかしないお年寄りやお子様向けに本当にオススメなんですね。接続設定も簡単ですから。 あとは売りかたですね。 ゲーム機として見るのなら、ゲームソフト開発メーカーに、ソニー基準の映像にこだわって開発させるのではなく、 各メーカーごとの持ち味(音楽や操作性など)を活かさせて開発してもらってよ!と、言いたいです。 PS3ソフトを映像にこだわらせて開発させてるので、 PS3に、DQが来たくても来れなかった(DQはFFみたく映像で勝負してませんから)のがPS3の大きな敗因だったと思います。 なので、値下げの前に、ゲームメーカーに頼んでソニーが求める映像クオリティにこだわらないでソフト開発をしてもらうべきですね。 それしか生き残れないと思います。 ネット上のps3用のダウンロード販売(1タイトル600円)も当時売れていたヒットゲームではなく、 当時はあまり売れなかったけど、そこそこ面白いゲームを100円くらいでたくさんのタイトルを販売してくれたほうが嬉しいですね。 販売しているタイトル、ほとんど今もソフト自体持っているので。
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- inu2
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万人受けするソフト(ゲーム)が無いからでしょう いくら本体価格を安くしたところで、遊びたいゲームが無ければ本体は売れません また、ハードウェアが高性能のため 各ゲーム会社がそのハード性能を使いきるほどのゲームを開発するにはかなりの開発費用がかかってしまうのでポンポンと簡単には開発できないのも要因です。 その反面 wiiは、ゲーマーだろうが、普段ゲームをやらない世代や、難しいゲームが出来ない小さな子供でも、楽しめるラインナップが充実しています。ゲーム好きの人も、家族単位でも みんなで遊べるゲームが充実しているからこそ本体が売れたのです。 全くゲームをやったこと無い人でもWiiリモコンという握って振るだけ というとっつきやすさも受けた理由です ゲームがやりたいから 仕方なく本体を買うって事を忘れてしまってはどんなに高性能な本体でも売れませんよ ブルーレイの再生機として見た場合は安いと思いますし ゲームだけではなく、映画やアニメなど 現在はDVDで販売されているものがブルーレイで数多く発売されるようになれば、案外 PS3が注目されるかもしれませんね
お礼
>万人受けするソフト(ゲーム)が無いからでしょう PS・PS2の全盛期には、もうちょっと万人受けするソフトが多かったように思うのですが PS3にはそのようなソフトがあまり見当たらないのは確かですよね。 (7月に発売予定の"みんごる5"くらいでしょうか) PS2が発売された頃も、最初はその性能を十分に生かしたソフトが少なかったと思いますが PS3はPS2の時よりも更に開発コストと期間がかかってしまうのでしょうね。 >ブルーレイの再生機として見た場合は安い PS2は"PSの後継機"という他に"安価なDVDプレーヤー"としての一面も持っていましたから ANo.1さんのおっしゃるように、ブルーレイがシェアを獲得していければ 現在安くても"10万円台"はする高価なブルーレイプレーヤーと比べて "安価なブルーレイディスクプレーヤー"として注目されるかもしれませんね。 ただライバルの"HD-DVD"のプレーヤー陣営が、既に5万円台の普及モデルを発売していることもあり PS2の時と同じようには事が進まないかもしれませんね。 どうもありがとうございました。
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お礼
再度のご回答に感謝いたします。 >PS1.2ソフトも併せて遊べるのでwii+GCソフト数より格段に広がります "一部のPS1.2のソフトはPS3で正常に動作しない"と言われていますが あわせて1万本以上のソフトがあるわけですから、それはやはり魅力ですよね。 (PS3のコントローラには振動機能が無いので、その点は少し残念ですけれどもね) >はっきり言って、ここまで差がつくとは思いませんでした まだ両ゲーム機ともに発売してから半年程しか経っていませんが 国内での販売数は、Wiiの"約210万台"に対し、PS3は"約85万台"ですから 実に倍以上の差がついてしまっていますよね。 データで見る WiiとPS3 http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3hard.html おっしゃるように、CMなどにおけるイメージ戦略がうまくいってないようにも思います。 (ただ、最近はちょっと軽めのCMも増えてきているようにも思います) >ソニーが求める映像クオリティにこだわらないでソフト開発をしてもらうべき PS3は、開発者にとってはかなり敷居の高いハードだと言われているようですが その分うまく使いこなせるようになれば、開発者にとっても魅力的なのだと思います。 おっしゃるように、必ずしも高画質を必要としないソフトが多く存在するのも事実ですし もっと色々なバリエーションのソフトが発売されても良さそうな気がします。 ただそうなると、ゲームを買う人からも 「これならPS3じゃなくても(WiiやPS2で発売すれば)いいよね」と思われるかもしれませんし "最低限の映像"と"開発のし易さ"のバランスをうまくとっていく必要はあるのかもしれませんね。 ただ、ネットでのゲーム配信がもっと一般的なものになっていくと "高画質にこだわらないアイディア勝負のゲーム"も多く出てくるかもしれませんね。 どうもありがとうございました。