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PS3は、FF13で大躍進することができない?

ご存知のように、普及数の面でもソフト面でもPS3は苦戦が続いていますが 発売後非常に高い評価を得ている「龍が如く3」をはじめ その前後に発売された「ストIV」や「バイオハザード5」との相乗効果により 状況は少しずつ改善されているように感じます。 しかしPS3には、ずっと期待され続けている超大作があります。 それが「ファイナルファンタジー13(FF13)」です。 任天堂ゲーム機の独壇場だった業界を一変させるほどの 強烈なインパクトを与えた「FF7」のイメージがやはり大きいですね。 多くのゲーム関係者からも 「PS3普及のカギを握るキラーソフト」と位置づけられていると思います。 08~09ゲーム展望:ドラクエ500万本で業界を引っ張る 浜村弘一社長に聞く http://mainichi.jp/enta/mantan/archive/news/2009/01/01/20081230mog00m200035000c.html ただ、どうも状況はFF7発売当時とはかなり違っていて FF13はそれほどゲーム機の売上に貢献できないとする見方もあるようです。 PS3にとってFF13は最重要タイトルではない http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090313A/ 現状を冷静に見て分析すると PS3がWiiを販売台数で追い抜くことは難しいと思いますが DSの独壇場だった携帯型ゲーム機において PSP市場がモンハン1本で活性化したような前例もあるわけで 同じような状況をFF13が作り出せる可能性はありそうな気もするのですが…。 皆さんは、FF13がPS3の大躍進に貢献することができるソフトだと思いますか? (とりあえず、日本のみに限定して考えて頂いて構いません)

質問者が選んだベストアンサー

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回答No.1

>皆さんは、FF13がPS3の大躍進に貢献することができるソフトだと思いますか? 出来ません。 古くからのゲーマーを無視したFFに魅力がなくなりました。 FF10で新規ゲーマーを獲得できましたが、それ以上にFFファンは減ったと思います。 現在22歳の若造ですが、一応、FF1~12(11除く)をプレイしましたが、4,5,6,7は今でも時々プレイするぐらいソフトの出来が良いと個人的に思っています。 7の時は本当に衝撃を受けました。 2D、ドット絵が普通だった頃に、3Dゲームの誕生。 しかも高画質…。 ストーリーも良かったですし。 でも、今のFFはストーリーより画質。本編よりやりこみ要素。 みたいな感じになっています。 個人的に、画質よりストーリーが重要だと思っています。 でも、世間的にはそうではないのだとは思っていますが…。 ストーリーが良ければドット絵でも全然楽しめます。 FF13が発売されたら… 一応買うとは思いますが、12のように途中で飽きてしまい売ってしまうと思います。(買わない可能性が高いですが) FF販売効果によっていくらかはPS3も売れるとは思います。 近々PS3の本体販売価格が3万円を切る(値下げ)との噂が広がっていますし。

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 私もFF9あたりまでは何とかついていけたのですが それ以降は途中で投げ出してしまいましたね。 期待されているほどPS3普及には寄与できない感じでしょうか。

その他の回答 (5)

回答No.6

FF13のソフト自体はヒットしてしっかり売り上げを伸ばすと思います。 がしかし、PS3本体の流れを大きく変えるほどではないと思います。 モンハン3が逃げたのが惜しかったですね。 これがあればFFと合わせてPS3の売り上げを変えるのは容易だったと思います。 どちらもソフト売り上げ100万本ぐらいは軽いとは思いますが。

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 モンハンはPSP版がものすごく売れていますが PS2版は50万本程度に留まっているようですね。 でも話題作には間違いないでしょうから FFとの相乗効果を期待したかったところですね。

  • MRT1452
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回答No.5

まぁ、効果の程はあるでしょうが「大躍進に貢献」というのは困難でしょう。 これだけ長くシリーズとして続き、しかもこれだけイメージが変わってしまっては、他の方が書かれているように「古参を捨て新規を得る」作品になってしまっています。 過去にFFのアンケがありましたが、VIIあたりを区切りとして、古参組と新参組で別れているような感じがしました。 さらに、過去の13に対してのインタビュー等を見ても、今の映像的演出志向は変わらずのようなので(コンセプトがFF7ACのようなアクション表現らしいので)、もう古参を考慮する期は無しと思って良いでしょうね。 この状態では躍進というのは難しいでしょう。 なにしろPS3/XBOX360は、それら古参ゲーマー層が厚いプラットフォームだし。 一応、最近のユーザ等に対しては、本体が売れるきっかけにはなるはずです。 個人的にはシリーズとして雰囲気を崩していない(つまり、古参にも人気が得やすい)DQの方が注目度は高いと思います。

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 古参ユーザーには最近のFFの変化についていけない人も多そうですね。

noname#156725
noname#156725
回答No.4

ファイナルファンタジー13(FF13)のWindows 版の販売が予定されて 下り、もしも?販売されたら、つぶし合いに成るので、苦戦が続く事 に成ります。

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 海外ではXBOX360でも発売されるようですし かなり厳しい状況になりそうですね。

  • u-bot
  • ベストアンサー率58% (1736/2988)
回答No.3

PS3の大躍進とは販売台数の話でしょうか? まあFF13が出れば買う人はいますから週間販売台数でWiiを抜くことはできるでしょう。 しかし問題はPS3の販売台数がWiiと比較して大きく劣ることです。 確かPS3は日本で200万でWiiは600万です。 (ただしソースはGIGAZINE) http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080619_wii_ps3_xbox360/ FF13だけで逆転できるような差ではありません。 加えてPS3は開発が簡単ではありません。販売台数が増えたからといってホイホイソフトを作れません。 ソフトが無ければPS3の逆転の目はないです。 以下余談 FF13を作っているスクエニが他社の3Dエンジンのライセンスを受けたという話を聞きます。 http://gs.inside-games.jp/news/182/18213.html 確かスクエニは自社でホワイトエンジンを開発していたはずです。 http://nextgame.exblog.jp/7326809/ このことからPS3の開発の難しさの一旦が伺いしれます。

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 FF13はPS3発売前からリリースが予定されていたソフトですから それが未だに正確な発売日がアナウンスされていないところからも どれだけ開発に苦労しているのかが分かりますね。 FF13の前後に立て続けに有力なソフトが出てこないと 状況を打破するのは難しいということになるのかもしれません。

  • kikyuuu
  • ベストアンサー率60% (804/1320)
回答No.2

大躍進とはいかなくても結構引っ張ってくれるかと思います。 個人的に4,5,6,7,10と面白く感じましたので、 13にも期待しています。 FF7ACとセットのFF13体験版と一緒に本体を買う方も 結構いるかと思いますしね。 ここで本体が沢山売れると他メーカーも作りやすくなりますので 結構良い起爆剤になるのではないでしょうか。

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 龍が如く3が予想以上に売れましたからね。 PS3の普及台数から考えると 結構FF13は売れるという予測も成り立ちます。

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