モンスターハンターの開発者って
現在モンスターハンター2ndGをプレイしています。
このサイトで何度か質問をし、そのたびに貴重な参考意見をいただき、モンスターとの立ち回りも上達してきました。
・・・がっ!どう考えても納得できない理不尽なダメージを受けることもあります(特にフルフルはエグかった)。
どう見ても当たっていないハズなのに吹っ飛ばされたりなど、とにかく理不尽なダメージがイタい。
自分は同メーカーのデビルメイクライを一通りプレイしました。あのゲームもジャンルはアクションですが、
モンスターハンターのように、攻撃を受けて理不尽だなと感じたことがありません。
モンスターハンターは面白いゲームですが、作りこみが甘いなあといつも感じています。
先日も某動画サイトで動画を見ていましたが、こういう理不尽さってプレステ2版からあるんですね。
つまり同シリーズゆえにデータを流用しているから、最新の2ndGでも同じ現象が起こるというわけでしょうか・・・。
ただでさえモンスターハンターはアクション部分が重要なのに、こうもおかしなダメージが発生するというのは、
モンスターハンターの開発者より、デビルメイクライの開発者の方が技術的なレベルが上ということなのでしょうか?
お礼
ありがとうございます。ばっちりでした。