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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:モンスターハンター2ndGのスキル「心眼」について)
モンスターハンター2ndGのスキル「心眼」について
このQ&Aのポイント
- モンスターハンター2ndGのスキル「心眼」について調査しました。心眼がついていると、斬れ味に関係なく硬い敵にも剣を振り切ることができますが、ダメージは半減してしまうのでしょうか?
- モンスターハンター2ndGのスキル「心眼」の振り切り時のダメージについて質問です。心眼がついている場合、斬れ味に関係なく硬い敵にも剣を振り切ることができますが、与えるダメージは弾かれた時と同様に半減してしまうのでしょうか?
- モンスターハンター2ndGのスキル「心眼」についての疑問です。心眼がついていると、斬れ味に関係なく硬い敵にも剣を振り切ることができますが、与えるダメージは通常時と同様なのでしょうか?
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「心眼」のスキル説明には「はじかれモーションを取らなくなる(切れ味は通常通り消費)」とあります。 また、ダメージの計算は、武器の倍率と攻撃が当たったときの攻撃法、当たり方補正、切れ味が関係してきますが、はじかれモーションの時の倍率の変化はありません。 したがって、はじかれるモーションは取らないがはじかれたと同じ切れ味が-2減少(通常は-1)になるため次のダメージ計算での切れ味に関する倍率補正に関係してくることになります。 つまり、エフェクトが出た攻撃の計算は通常と同じですが次の攻撃時のダメージ判定ははじかれた時の次のダメージ計算になるという回答になると言うことです。 したがって蛇足ですが「心眼」のスキルははじかれるモーションによって起こる隙をなくすためのスキルといえると思います。 このような説明でよろしいでしょうか? 不明な部分は補足していただければ幸いです。
お礼
詳しくご説明ありがとうございます。 振り切れていてもダメージは弾かれた時と同じなのですね。 ご回答本当にありがとうございました。