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0x000000D1 STOPエラーについて
3Dゲーム中によくこのエラーでフリーズ、又は再起動してしまいます。 ググって調べてみましたが、専門すぎてわかりませんでした…。 どなたか初心者にもわかるように「なぜこのエラーになるのか」「解決策について」詳しく教えていただけないでしょうか? よろしくお願いします。 スペック等書いたほうがいいんですかね?
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- cocom32
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スペックから気になった点をあげます。 MB:ASUS P4GD1のメモリ DDR333/266デュアルチャンネル VAIO PCV-RZ55 搭載メモリ DDR400 違いがありますね。増やしたメモリはDDR333 それとも266? 規格違いが混在していませんか。 CPU:Pen4 3.0Gを3.4GにOC メモリアクセスのレイテンシなどはOCにあわせて調整されてますか。 DDR400のメモリがOCについていってないかも? GeForce 7900GS 256MB PCI Expressクロック AUTOのままだとクロック上がりますが 90~150MHz(1MHz刻み)で調整可能です。 OCするならPCI関係のクロックを固定するのがベターですけど されましたか。 一度OCを元に戻してみてフリーズしなければ、上記あたりが原因かも? OCされるなら起動したからといって問題なしとはいえないことがあります。 3Dベンチなどのベンチマークされて完走するかテストされましたか。 OCでは負荷が低い状態では問題なく動作しているが、負荷かけるとフリーズ することは頻繁に起こります。 メモリクロックやPCI関係のクロックにアンマッチだからです。 推測の範囲の回答ですいません。
- cocom32
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>0x000000D1 STOPエラー DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL 不適切なアドレスを使ったドライバソフトが、ページング可能なメモリに不正にアクセスしようとしていることが原因。 原因のひとつにドライバソフトの不具合がある。 >スペック等書いたほうがいいんですかね? ビデオドライバーあたりがあやしいけど スペック補足してください。 あとゲーム名も補足すればなおいいのではないでしょうか スペックが満たしているか 詳しい方が返答してくれると思います。 3D表示時のエラーのようですから特にビデオボード型番は重要です。 ページング可能なメモリ 仮想メモリのことです。 仮想メモリ領域が破損している可能性もあります。 >初心者にもわかるように ドライバーエラー関係は、ハードウェアスペックとドライババージョン などが判らないと解決しません。 初心者にわかりやすくは難しいかもです。
補足
レスありがとうございます。 まずスペックですが、 OS:Windows XP Pro. SP2 CPU:Pen4 3.0Gを3.4GにOC MEM:1024MB VRAM:玄人志向 GeForce 7900GS 256MB MB:ASUS P4GD1 他に サウンドカード:Cleative Sound Blaster Audigy4 Digital Audio キャプチャボード:GV-MVP/RX3です。 が、 元々はVAIO PCV-RZ55だったものを1個1個パーツを買い替えしていきました。 ですのでCPU、MEMの512M分(256*2)はVAIOについていたものです。 ゲームですが、Master Of Epicをしています。 よろしくお願いします。
補足
レスありがとうございます! >増やしたメモリはDDR333 それとも266? P4GD1はDDR400もサポートしています。 ですのでそのまま使っています。 >メモリアクセスのレイテンシなどはOCにあわせて調整されてますか。 いえ…メモリ関係はAUTOのままいじってないです…。 調整してみます。 >PCI関係のクロックを固定するのがベターですけど PCIクロックに関しましては固定しています。 >3Dベンチなどのベンチマークされて完走するかテストされましたか。 今まで ・FF3ベンチマーク ・3DMARK06 ・3DMARK05 を実施しましたが、いずれも完走しました。 一度メモリ関係をいじってみたいと思います><