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PS2 の性能

今のPS2のグラフィックカードはどのくらいの性能なんでしょうか? 例えば6600GTぐらいでしょうか? 

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回答No.1

2000年3月に登場したゲーム機にそれほどの性能はありません。確かにその当時はモンスターゲーム機でしたけどね。 PS2に積まれているグラフィックスチップはGraphics Synthesizerと呼ばれます。レンダリング性能が24億テクセル/秒、ジオメトリ性能が最大で6600~7000万ポリゴン/秒ほどあります。ビデオメモリはエンジンに統合された4MBほどの容量しかありませんが、エンジンと2560bitの専用バスで直結されており、毎秒で48GB(現在のゲーム機のビデオメモリの転送幅の4倍ほど)ほどのデータレートがあります。 実際の性能は、その年の夏の段階で存在したnVIDIA社のGeforce2GTSとATI社のRADEON256がその1/2ほどの性能でしたから、開発段階では2世代ほど進んでいたと考えられます。それでも、半導体技術としては驚異的なもので、半導体は18ヶ月で2倍の集積率になるというムーアの法則を考えると18ヶ月前の段階で他のプロセッサを2倍以上をぶち抜く性能があったわけですからね。 では、逆転されたのはどこかというと2001年です。ムーアの法則から行けば、1年半が限界です。ATIはRADEON8500をnVIDIAはGeforce3Tiを投入。テクセル性能で24億を超えました。これは、Geforceの第3世代であり、現在の代7世代や6世代よりずっと以前の製品です。WindowsXPが登場した頃に登場したと言うと分かりやすいでしょう。(本当に同時期です) 尚、2000~2006年までの段階でセットされている命令は飛躍的に変化しており、Shader(陰影)技術が採用され3世代まで進化しています。今のグラフィックス技術はPS2とは次元の異なるものとなっています。 尚、来年にはまたワンステージ進んだグラフィックス技術が投入されます。(既に、X-BOX360がその一部を取り込んでいます)

only1945
質問者

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回答ありがとうございます 分かりやすく参考になりました

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