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既存の画像データ-を入れ変えたいのですが
Flash8のお試し版で勉強しています。 既存のFlash ファイルを読み込み、画像を入れ変えたいと思っています。 新規→読み込み→ライブラリ でよみこんで、ライブラリにあるビットマップの写真を他のものに差し替えようとしていいます(既存データ-の更新の場合、この方法であってますか?)。差し替え用の新規ファイルをライブラリに入れて、ファイル名を変えればいいのかな?と単純に考えていたのですが、ファイル名を変えただけでは更新されないと・・・・。どのようにしたらよいのでしょうか?
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ビットマップ画像を選択し、「プロパティ」パネル(デフォルトではステージの下にドッキングされています)を見てください。 パネルの左上の方に、選択されている対象のタイプが表示されます。 ここに、「ビットマップ」と表示されていますでしょうか? 画像を読み込むと、ライブラリに”ビットマップシンボル”という形で登録されます。 登録されたシンボルをステージにドラッグすると、このシンボルの分身であるインスタンスというものが自動的にできてステージに配置されます。 ビットマップのインスタンスでしたら、「修正」→「ビットマップ」→「ビットマップの入れ替え」で他のビットマップシンボルのインスタンスに入れ替えることができます。 ただし、この機能はビットマップインスタンス同士でないと使用できません。 ステージに配置した後で「修正」→「分解」を選んでシェイプにしたり、「修正」→「シンボルに変換」(もしくは右クリック→「シンボルに変換」)でムービークリップやボタンなどのシンボルに変換したのでしたら、「ビットマップの入れ替え」は利用できなくなります。 #1の方がおっしゃるように、「プロパティ」パネル内やステージ上のビットマップシンボル(のインスタンス)を右クリックした時に出てくるメニューの中にも同じ機能がありますが、どれを使っても条件は同じで、ビットマップインスタンスでなければ利用できません。 ------------------------------------------------------------------- 「ビットマップの入れ替え」は、ステージに配置したビットマップインスタンスを別のビットマップシンボルのインスタンスに差し替える機能です。 前のインスタンスに施した変形(大きさ・回転などの変更)はそのまま残り、内容だけが入れ替わります。 例えば写真Aのビットマップシンボル自体の中身を違う写真Bに差し替える場合は、「ビットマップの入れ替え」ではなくシンボルそのものの入れ替え機能を使います。 「ライブラリ」パネルにあるシンボルを選択している時は、「修正」→「ビットマップ」→「ビットマップの入れ替え」はグレー表示になっていて選択できません。 「ライブラリ」パネルで、差し替えたいビットマップシンボルを選んで右クリックでメニューを出し、この中から「プロパティ」を選択してください。 シンボル自体の「プロパティ」パネルが開きます。 パネルの右側に「読み込み...」というボタンがありますので、これを押してください。画像ファイルを選ぶ画面になり、指定した画像に差し替えることができます。 ちなみに、シンボルに使っている画像を他のソフトで編集した後は、同じくシンボルの「プロパティ」パネル内にある「更新」というボタンを押すと新しい内容に更新できます。 ファイル名やフォルダが変更されていて元のファイルが見付からない場合は、「読み込み...」と同じく、ファイルを選択する画面になります。 ステージに配置するインスタンスとは、シンボルの姿を借りている分身のようなものです。 元になっているシンボルの絵を差し替えると、ステージ上にある同じシンボルから作られたインスタンス全ての絵が更新されます。 シンボルが変わるとインスタンスにも影響するというのは、ビットマップに限らずムービークリップやボタン・グラフィック・サウンドなど他のタイプのシンボルでも同じです。 シンボルとインスタンスの関係は Flash の基本的な知識ですので、しっかり研究してください。
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- nitro2106
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#1です。 Flash8を持ってないので詳しくはわかりませんが そのビットマップを置いているレイヤーが書き込み禁止になってるか もしくはお試し版だから・・・とか、 私のほうではグレーの状態にならないので それ以外でしたら、よくわかりませんね。 もっと詳しい方のご意見を待たれたほうがよいかと思います。 力不足ですいません。
お礼
いえいえ、とんでもございません。お返事いただけて大変助かっています。 基礎がわかっていないようで、わかりずらい説明でこちらこそ申し訳ござませんでした。
- nitro2106
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私も初心者なので正解をおしえれるかどうかは分かりませんが・・・ Flash MX2004 OSはウィンドウズと限定させてもらいますが、 同じflaファイルの中のライブラリに仮に写真(1)と写真(2)がはいっていましたら、 プロパティにあるで「入れ替え」というボタンを押せば出来るとおもいますよ。 他にはビットマップの画像の上で右クリック→ビットマップの入れ替えで出来るはずです。 もし違ったらすいません。
お礼
ありがとうございます。 windowsなのですが、ライブラリにすでにあるビットマップに対し、修正→ビットマップ→ビットマップの入れ替え を選びたいのですが、選択できないモード(文字がグレーのままで・・・)になっているのです。なぜでしょう?
お礼
詳細にわたり、ご説明いただきましてありがとうございました。 Flashの構造自体、よく理解できていなかったようで勉強不足でした。 お蔭様で解決いたしました。 色々試して勉強したいと思います。 御世話になりました。