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CG作成でのOSの選択

現在安定度の問題でNTor2000が主流ですが、UNIXベースのOS-Xが登場した事により macも選択肢に含まれてくるのでしょうか? 現在G4(AGP)でlightwaveを使っておりレンタリングの遅さから新型G4に買い換えるか、 winに変更するか(価格が魅力)悩んでいたのですが、OS-Xで快適に動作するなら このままmacでいこうと思っております。 OS-Xで使用している方がおりましたら感想をお聞かせください。 また、OS-XよりやっぱりNT系の方がいいという意見もありましたらあわせてお願いします。

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回答No.2

SLIMさんのいう「MACの方がまだまだ主流...」というのは2DCGの世界にかぎってでしょう。PhotoshopもIllustratorもMacのほうが安定動作します。 3DCGについては完全にWindowsですよ。Mac OS Xはまだまだ安定してないし、そもそもOS X対応アプリもまだ少ない。 レンダリングでいえばやはりPentiumは速いです。当分はWindowsに分があると思いますよ。

k_barrel
質問者

お礼

ありがとうございます。 MACが主流なのはpostscriptとDTPの歴史だけのような気が最近します。 lightwave7になってOS-X対応になりましたが安定してないんですかね? OS-Xを使っていて落ちた事は今だ一度もないんですが。 >レンダリングでいえばやはりPentiumは速いです。 やっぱりそうなんでしょうか。 MAYAがOS-Xで対応になりますがどうなるんでしょうか... どちらを購入しようか...

その他の回答 (1)

  • SLIM
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回答No.1

使っている人に言わせるとこちらの世界はMACの方が(日本では)まだまだ主流のようで。 私のような素人からは「どうちがうんだ?」と感じますけどね(笑) LightwaveもWindows版を買い直すと高いしそのままMACでいいような気もしますが・・・ NT系っていうより「Windows機」を薦めるとしたらそれは ・パワーアップが容易 ・周辺機器が豊富 ・総じてパーツが安い ってとこでしょうか。 ソフトウェアにしてもMAC版はどんどんすみの方に追いやれてしまってるし(^^; (性能を比べるものではありませんが) DualCPUなG4 1台分で同様の構成の互換機1台にもしかしたらWindows版Lightwave分ぐらい出るかも。 一番のお薦めは「周囲と環境を合わせておく」事ですけどね。 #SGI欲しいなぁ・・・

k_barrel
質問者

お礼

ありがとうございます。 周辺機器やパワーアップ、ここは魅力なんですよね。 今回の新型G4はかなりの性能を持っているので悩みます。