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再起を使って迷路を解くプログラムを作りたいのですが

map[7][7]={{2,2,2,2,2,2,2}, {2,3,0,0,0,0,2}, {2,2,0,2,2,0,2}, {2,0,0,0,0,2,2}, {2,0,2,0,2,0,2}, {2,2,0,0,0,4,2}, {2,2,2,2,2,2,2}}; 2が壁0が道3がスタート4がゴール の配列で迷路を解く、プログラムを作りたいのですが 再起処理関数の中を、どう書いたらいいのかいまいちわかりません。 誰か教えてください。お願いします

質問者が選んだベストアンサー

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  • BLUEPIXY
  • ベストアンサー率50% (3003/5914)
回答No.3

プログラムの一例 経路が1つしかない場合は、とりあえずこれでうまくいくと思う。 見つかった経路は、ゴールからスタートに表示されます。 //------------------------------------------------------------- //2が壁0が道3がスタート4がゴールの配列で迷路を解く #include <stdio.h> #define SIZE 7 #define ROAD 0 #define WALL 2 #define START 3 #define GOAL 4 int Map[SIZE][SIZE]={ {WALL ,WALL ,WALL ,WALL ,WALL ,WALL ,WALL }, {WALL ,START,ROAD ,ROAD ,ROAD ,ROAD ,WALL }, {WALL ,WALL ,ROAD ,WALL ,WALL ,ROAD ,WALL }, {WALL ,ROAD ,ROAD ,ROAD ,ROAD ,WALL ,WALL }, {WALL ,ROAD ,WALL ,ROAD ,WALL ,ROAD ,WALL }, {WALL ,WALL ,ROAD ,ROAD ,ROAD ,GOAL ,WALL }, {WALL ,WALL ,WALL ,WALL ,WALL ,WALL ,WALL }}; typedef struct position { int x; int y; } POSITION; POSITION dir[4]={ {0 ,-1}, //上 {0 , 1}, //下 {-1, 0}, //左 { 1, 0}};//右 #define FIND 1 #define NOTFIND 0 int check(POSITION base, POSITION diff, POSITION old){ //ベースの位置を基準に探せと指示された場所がゴールでない場合北方向以外の4方向を調べる POSITION wk; wk.x=base.x+diff.x; wk.y=base.y+diff.y; if(wk.x==old.x && wk.y==old.y){ return NOTFIND;//既に来た所を探してもムダ } if(Map[wk.y][wk.x]==GOAL){ printf("GOAL(%d,%d)",wk.x, wk.y); return FIND; } if(Map[wk.y][wk.x]==ROAD){ int i; for(i=0;i<4;i++){ if(FIND==check(wk, dir[i], base)){ printf("(%d,%d)",wk.x, wk.y); return FIND; } } } return NOTFIND; } int main(void){ POSITION start; int i,j; for(i=0;i<SIZE;i++){ for(j=0;j<SIZE;j++){ if(Map[i][j]==3){ start.x=j; start.y=i; goto start_find; } } } printf("開始位置が設定されていません"); return -1; start_find: for(i=0;i<4;i++){ if(FIND==check(start, dir[i], start)){ printf("(%d,%d)START\n",start.x,start.y); return FIND; } } printf("経路が見つかりません"); return NOTFIND; }

その他の回答 (2)

  • xcrOSgS2wY
  • ベストアンサー率50% (1006/1985)
回答No.2

では、1歩だけ進むプログラム(関数)をまず目標にしてみましょう。 現在の位置(座標)を引数で受け取り、 ・現在の位置(座標) ・進むことのできる位置(座標) を表示する関数を作ってみてください。

noname#13771
質問者

補足

壁に当たったときに次の道を探すにはどうしたらいいですか。

  • xcrOSgS2wY
  • ベストアンサー率50% (1006/1985)
回答No.1

その質問だけでは、全部作ってくださいと言っているのと変わりありません。どこまで自力でできて、何ができないのかを書いてください。 再帰を使わなければできますか? ゴールまでたどり着かないにしても、1歩だけ進むプログラムなら作れますか?

noname#13771
質問者

補足

1歩進んだ時に、次に進む場所の探し方の部分がわからないので そこの部分をお願いします。

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