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読み込まれた画像のサイズについて
時間によって表示画像を変えるようにしましたが、読み込まれた画像のサイズが合いません; シーンに用意したムービーのピクセルと、pohotoshopで作製したjpgのピクセルは同じなのですが、読み込まれると画像が大きくなっているようで……。 ちなみに、フレームに書いたアクションは↓こんな感じなのですが。 ------------------------------------------------ //変数の宣言と初期化 var obj_date:Date = new Date(); var nowh:Number = obj_date.getHours(); //配列を使ったjpgファイルの管理 var jpg_num:Number = Math.floor(nowh/3); _root.haikei.loadMovie(jpg_num+".jpg"); ------------------------------------------------
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確信があるわけではありませんが, 読み込む _root.haikei を作成した後に拡大していませんか? 例えば1cmくらいの 塗りの四角を用意して,ちょっと拡大してみて,インスタンス名を haikei にして読み込ませる場所に置いたとか。 作業手順はどうでもいいのですが, ムービークリップにしたあとに,最初にムービークリップを作った状態から変形させれば,そこに読み込まれる画像も変形しますよ。 変形するので逆に使いやすいわけです。 その読み込むMCの大きさを2倍にすれば,読み込まれるものも2倍の大きさになります。 だから,読み込まれる物の大きさを,スクリプトや,モーショントゥイーンで,MCの大きさを変えることによって変えられるのです。 haikei は単なる何も意味のないような,すぐ作れるような,単純なものでしょう。 もし違っていたら,その haikei とは別の haikei2 みたいなものを最初から,変形(拡大縮小)させないように作って, _root.haikei2.loadMovie(jpg_num+".jpg"); にすれば解決する気がします。 何でしたら,読み込むムービークリップは中に何もない空(カラ)のムービープリップでも良いのですよ。
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- tomuo
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こんにちは。 jpgの解像度(dpi)が異なっていたりしませんか? 試してないのでわかりませんが、そんなことがあった気がします。
補足
tomuo様返答ありがとうございます。 解像度が異なるというのは、photoshopでの画像解像度ということでしょうか? 設定は、ピクセルは同じで解像度は72で作製したのですが。。。
お礼
sassakun様返答ありがとうございます(>□<) haikeiムービーを作った後に拡大していました。 変形パネルで確認したら、約2倍のサイズになっていました; 無事サイズが合いました!!!! いつもいつも、ほんとうにありがとうございますm(__)m