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レンダリング遅延とは
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レンダリング遅延は GPUが1フレーム描画に掛かっている時間です。 コレを見てGPUが足りないのか、CPUが足りないのか 判断できます。 (フレームレートが低い時、遅延が数十msならGPU性能不足、逆に数msならCPU不足) 画像の5.8ミリ秒なら1000/5.8=172fpsだせるという事、 でもゲーム自体が60fpsまでだったり、画質設定次第 99% FPS ある時間内におけるfps・・・ NVIDIAが何秒に設定してるかは不明ですが、 ここでは5秒と仮定します。 ↓ 直近の5秒間の99%は57fpsで表示だったという意味