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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:初めてのVRアプリを構築したい)

初めてのVRアプリ構築!UnityとMetaQuest2でチュートリアルに挑戦

このQ&Aのポイント
  • 当方、Unityも初めてのずぶの初心者にございます。MetaQuest2を使用して初めてのVRアプリを作成するため、Unityのチュートリアルに挑戦しています。
  • しかし、PlayerControllerコンポーネントの追加で躓いています。チュートリアルのコード表記が不足しており、正しく動作しません。どなたか解決策をご存知の方はいらっしゃいませんか?
  • 別のチュートリアルを参照する選択肢は後回しにしたいため、ぜひともご教示いただきたいです。

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • _kappe_
  • ベストアンサー率68% (1581/2304)
回答No.1

ウェブページの言語を英語に切り替えてみたところ、コードの続きが表示されました。日本語版のページを作った人が<>の処理をしくじったのだと思います。 https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-tutorial/?locale=en_US // Assigns the player ball's rigidbody instance to the variable rb = GetComponent<Rigidbody>(); } // Called once per frame private void Update() { 以下省略

sasaki1985
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 そう言う事でございましたか…… 英語ページも併せて確認してみます。

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