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露出の多い女ゲームキャラについて疑問
露出度の多い女性ゲームキャラって結構いますよね。 あれについて色々思うところがあるのですが、どうもその謎を掘り下げようと思うと、話が噛み合わなくなっておかしくなってしまうんです。 実際の所どうであって、なぜ話が噛み合わなくなるのでしょう? 男性キャラクターに比べて女性キャラクターって、RPGとかでもビキニアーマーやミニスカートのキャラなどがよく多用されて、あれなぜだろうと思うのです。 すると、こういう意見があるのですが、どうもしっくりこないんですよね。 こういう作品を楽しむのは男性層が多くて、その需要に応えた形だ、という話を聞きますが、そうなの?と言いたくなります。 なぜってそうであれば、その疑問を僕が抱くことに矛盾するからです。 僕はゲームが好きな男性で、RPGなんかも結構好きなんですが、女性キャラにその様な願望を持ったことって殆どないからです。 こういう作品が好きな男性層の需要っていうなら、僕はそこに入ってそうですけど、どう考えても入ってないからですね。 まずこれはどういうことでしょう? (疑問点その1) むしろ変な話、女キャラをまともにするのもいいけど、男キャラにも露出の多い装備ってそこそこあっても良いと思うのです。 蛮族みたいな感じもいいですし、そこまで裸同然の格好にしなくても、古代ギリシャや古代ローマの重装歩兵みたいな、短いスカート(厳密にはチュニックの下)な男キャラも良くね?と思います。 変な話、今でこそ男女の装備の露出度の差が広がりましたが、80年代の頃って男キャラもそんな感じの露出度なキャラクター、太もも丸出しの男キャラっていっぱいいたと思うんです。 なぜ今になって逆にジェンダー差が広がってしまったのでしょう? (疑問点その2) 更にそういった事情から、男キャラにも露出度があっていいと思うと主張すると、なぜか「ホモなのですか?」と言われがちです。 なぜそういう発想になるのでしょう? 男キャラのそういうコーデの装備がかっこいいと思うことや、主人公としての男キャラに関しては、自分のアバターとして考えた結果、そういう格好を作中でしてみたいと思う願望であったりというのは、いずれもホモに該当しないと思います。 具体的な人物に対する恋愛感情とかじゃなくて、あくまでも衣装をどう思うかって話だから、絶対に違うと思います。 後者に至っては(架空の)自分自身の話なので、余計に違うでしょう。 どうしてもそれをなんかにカテゴライズするなら、衣装フェチやナルシズムだと思いますが、なぜこれがホモになるのでしょう? (疑問点その3) んで、こういう悩みを持った上で中には男キャラの衣装が気に入らないという理由で女アバターを使う人や、女アバターを使うことを勧める人がいますけど、あれなぜなんでしょう? アバターを異性にしてしまったら自己投影がし辛くなるので、衣装が好みに合ってもあまり解決にならなくなると思います。 (疑問点その5) だからこれについて掘り下げると、疑問点がどんどん湧いてくるし、それに対する意見が明らかに間違ってると思うことが多々あるし、悩んでいます。 これらの疑問点が分かる方いらっしゃいますか?
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お礼
ありがとうございます。 他のカテゴリも活用してみたいですね。 Yahoo知恵袋さんだと二つまで、Quoraさんだとかなりの数のカテゴリにクロスポストできるのであれ便利なんですが、OKWAVEは1つのカテゴリしか選べないのがちょっと不便だなと実は地味に思っています。 そもそも最近のこの手の萌え絵、何を目的に描かれて何を理由に支持されているのかが分かりにくいのですよね。 しかも支持層がツイフェミの批判に対し、「これは性的搾取ではない」「表現の自由でアートだ」だなんて言っているから、へーそうなんだ、と感じちゃいますし。 まあ日頃ツイフェミって、なんでもかんでも女性蔑視と決め付けようとしたり、男性を全部女性蔑視しようとしていると決めつけたり、社会問題を何でもかんでも男女問題にこじつけようとしたりする層が見受けられたので、あまり信頼していないのですが、この件に関しては支持層の主張の方が矛盾が多々ある様に見えます。 大人しく「ポルノなんだ」と表明して、ポルノ枠でリリースしてくれれば、そもそも僕みたいな人間がこういう作品を目にしないし、議論の対象にもしなかったと思います。 今はCEROがあるからゲームのゾーニングが厳格になった様に見えますが、逆にこういうカテゴリに関してはCEROができてから逆に甘くなった気がします。 ひょっとしたらCEROだけのせいじゃなくて、ゲームハード自体の得意不得意が不明瞭になったことで、開発側が無節操になった感も感じられますが。 かえって昔は、ポルノ作品はポルノだって書いててソフ倫のステッカー付きで流通してましたし、CS機もファミコンみたいな普及機で出すことは避けられ、PCエンジンみたいな二番手機で出してたし、その後もPSみたいな普及機よりは、PC-FXやそのハードが消えてからはサターンみたいな二番手機で出てたので、興味の無い人の目に不用意に触れない流通だったと思います。 昔はPCがそもそもメインプラットフォームで、しかもPC-98みたいなゲーム向けではないハード(ハードウェアスプライトなどを持っていないため)で出されていたので、これも普通のゲーマーには縁遠かったと思います。 (当時のゲーミングパソコンはMSXかX68000で、NEC系の機種はそうじゃなかったですし) それが今では萌え系コンテンツがどこにでも出てくるので、そういうのに慣れ親しんでいない層としては、違って見えてしまうんですよね。 で、エロ目的でないのであれば、こういうキャラやそういう衣装が「可愛い」「かっこいい」「セクシー」だと思うから支持されているのだろうという解釈になりますよね。 そうなると、女性だけがその枠に入れて貰えることは変に見えますし、男性キャラクター、特に自分の仮想の分身である主人公としての男性キャラクターにも、セクシーな衣装が取り入れられないのはなんでなん?となった感じです。 そうするとそういう考えはホモにしか需要がないと言ってくる人が湧いてきて、えっ?これって別にエロというか直接的な性の対象や恋愛対象を前提にはしていないものだよね?なんで?となりますよね。 ましてや作中の自分自身のアバターキャラに対する話なら、架空の自分自身の在り方に関する話だから、セクシーだろうとエロだろうとなんだろうと、ホモにはなんないよね?って話です。 自分自身に対する恋愛感情にせよ性の感情にせよ、はたまた単純なセクシーさを追い求める感情なんかは「ナルシズム」であり、「ホモ」とは言いませんから。 だから話が混乱した感じです。
補足
新たに書いてみました。 が、現状ロクな回答がついてません…。 https://sp.okwave.jp/qa/q10066521.html