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アニメ制作の役割で質問(動きのタイミング)
アニメーション制作において、動きの時間を決めるのは誰の役割ですか? たとえば、ロボットが歩くシーンで右足が何秒間、どのスピードで動いて何センチ横に移動するのを決めるのが誰かです。 また、ガラスが割れて破片が飛び散るシーンがあったとして、その飛び散る破片の動きを指定するのは誰ですか?原画マンが好きにやっているのではないと思っているのですが。 絵コンテにそこまで出てこないことは知っています。 お詳しい方がおられましたら、ご回答をお願い致します。
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- kimamaoyaji
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リアル感を出すためには実写をベースにするのが普通かと思います。 ガラスの破壊など実写を高速カメラで撮影し、コマ送りで再生して、セル画に書いていけば実写と同じ動きのアニメになります。 現在は3Dを物理条件を付けて演算子、セルシェーダーという方法で直接アニメ化できます。 又登場人物の動きも昔は動画をコマ送りで再生しセル画にしていましたが、現在ではセルシェーダーで3Dモデル(キャラクター)を直接ビデオ化できます、又動きは、モーションキャプチャーで取り込んだ動きのデーターでキャラクターを動かすこともできます。 例えばプリキュアなどは完全3Dアニメです https://www.animeanime.biz/archives/47610 その他のアニメも3Dと2Dの混合です、2Dオンリーは10年くらい前までが最後ではないでしょうか。 現在の漫画用の作画ソフトも、3Dを多用しています。 そして3Dの場合は物理法則に基づいた自然な動きがベースとなるのでタイミングは誰が決めるとかでなく、動きの速度は時間軸を個別に操作して、監督の指示で行われるだけだと思います(3Dでの時間軸の操作ですから、何度でもやり直せるし変更も簡単にできます。 これらの単純で素人が比較的簡単に無料で使えるのがMikuMikuDanceだと思います、また文字を入れることでその通りに口も動きます(リップシンク)それ以外にボーカロイドや、いろいろな音声合成エンジンで歌を歌うとか会話をするなども出来ます。 https://www.youtube.com/watch?v=OK9Sn_pxG6c https://www.youtube.com/watch?v=t5FJQ7TKXfc https://www.youtube.com/watch?v=Orb6mvWMyAs PCだけの歌声 https://www.youtube.com/watch?v=9LM-q6pMt1w