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geforce rtxでのopenGLのリミッター
pc初心者からの質問です。 私はゲームをするために新しいグラフィックボードの購入を検討しています。 Direct X で動作するゲームと、openGL で動作するゲームを両方プレイしたいです。 geforce rtx シリーズか radeon RX シリーズ(rx5700か、rx5700xt ) のどれかを購入しようと考えています。 このサイト(https://pcinformation.info/sp/graphics/geforce-quadro-limiter.html)にて下の文章を見つけました。 GeForceはOpenGL、逆にQuadroはDirectXの性能に対してリミッター(性能3分の1以下に抑える機能)が掛かっているからで、※1 (略) ※1:GeForce 10シリーズ(1000番代)以降はリミッターがかなり緩和されている。 geforce 10シリーズ以降はリミッターがどのくらい緩和されているのでしょうか? また、radeon rx 5700 や rx 5700xt にはどのくらいのopenGLのリミッターがかけられているのでしょうか? 長い文章失礼いたしました。
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- kimamaoyaji
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OpenGL【Open Graphics Library】ですライブラリですから「ライブラリ(英: library)は、汎用性の高い複数のプログラムを再利用可能な形でひとまとまりにしたものである。」 それに比較するとNvidiaのCUDAは汎用でなく専用のライブラリですから、高性能です。 またNvidiaはOpenGL4.6をフルサポートしています、OpenGLのドライバーも出されています。 開発者様にOpenGL開発者用のドライバー(βドライバー)も出ています、OpenGL開発するのにリミットがあったらOpenGLが開発できないわけで、リミットとは何?? Nvidiaの開発者用サイトには「OpenGL 4.6のサポートは、WindowsおよびLinuxの一般リリースドライバで利用できます。」とありますから、制限が有るとは思えません OpenGL 4.6のサポートは チューリングシリーズ: TITAN RTX、GeForce RTX 2080 Ti、GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2060、GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660、Quadro RTX 8000、Quadro RTX 6000、Quadro RTX 5000、Quadro RTX 4000 Voltaシリーズ: TITAN V、Quadro V100 Quadroシリーズ: Quadro GP100、Quadro P6000、Quadro P5000、Quadro P4000、Quadro P2000、Quadro P1000、Quadro P600、Quadro P400、Quadro M6000 24GB、Quadro M6000、Quadro M5000、Quadro M4000、Quadro M2000、Quadro K6000、Quadro K5200、Quadro K5000、Quadro K4000、Quadro K4200、Quadro K2200、Quadro K2000、Quadro K2000D、Quadro K1200、Quadro K620、Quadro K600、Quadro K420、Quadro 6000、Quadro 5000、Quadro 4000、Quadro 2000、Quadro 2000D、Quadro 600、Quadro 410 Quadroシリーズ(ノートブック): Quadro M5500、Quadro M5000M、Quadro M4000M、Quadro M3000M、Quadro M2000M、Quadro M1000M、Quadro M600M、Quadro K5100M、Quadro K5000M、Quadro K4100M、Quadro K4000M、Quadro K3100M、Quadro K2200M、Quadro K2100M 、Quadro K2000M、Quadro K1100M、Quadro K1000M、Quadro K610M、Quadro K510M、Quadro K500M GeForce 1000シリーズ: NVIDIA TITAN Xp、GeForce GTX 1080 Ti、GeForce GTX 1080、GeForce GTX 1070 Ti、GeForce GTX 1070、GeForce GTX 1060、GeForce GTX 1050 Ti、GeForce GTX 1050、GeForce GT 1030 GeForce 900シリーズ: GeForce GTX 960、GeForce GTX 970、GeForce GTX 980、GeForce GTX 980 Ti、GeForce GTX Titan X GeForce 700シリーズ: GeForce GTX TITAN Z、GeForce GTX TITAN Black、GeForce GTX TITAN、GeForce GTX 780 Ti、GeForce GTX 780、GeForce GTX 770、GeForce GTX 760、GeForce GTX 760 Ti(OEM)、GeForce GTX 750 Ti、GeForce GTX 750、GeForce GTX 745、GeForce GT 740、GeForce GT 720、GeForce GT 710 GeForce 600シリーズ: GeForce GTX 690、GeForce GTX 680、GeForce GTX 670、GeForce GTX 660 Ti、GeForce GTX 660、GeForce GTX 650 Ti BOOST、GeForce GTX 650 Ti、GeForce GTX 650、GeForce GT 635 GeForce 500シリーズ: GeForce GTX 590、GeForce GTX 580、GeForce GTX 570、GeForce GTX 560 Ti、GeForce GTX 560 SE、GeForce GTX 560、GeForce GTX 555、GeForce GTX 550 Ti、GeForce GT 545、GeForce GT 530、GeForce GT 520 、GeForce 510 GeForce 400シリーズ: GeForce GTX 480、GeForce GTX 470、GeForce GTX 465、GeForce GTX 460 SE v2、GeForce GTX 460 SE、GeForce GTX 460、GeForce GTS 450、GeForce GT 440、GeForce GT 430、GeForce GT 420、GeForce 405 これはNvidiaの開発者用のサイトに書かれているものです(閲覧には開発者登録が必要なのでページのURLは無理)
- i-q
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NVIDIAのopenGLの差別化ほとんど無いんじゃないでしょうかm(__)m openGL自体下火になってきてる感があるので、 差別化する意味がなくなってるかと! 今のQuadroは大容量メモリとGPGPUを売りにしていて、 openGLは重要視されてないと思います。 また、NVIDIAの方がドライバの完成度が高くて安定してますよ、、