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日本の2Dのゲームは厚塗り質感のある絵は少ない!?
日本の2Dのゲームについて思う事があるのですが、海外に比べ 厚塗り質感がある絵のゲームはなぜ少ないのでしょう。 海外の2Dゲームの絵は大半が厚塗りで質感があります。 濃い色とかではなくて・・・。 全てではないが日本の2Dゲームの絵の殆どははTVのアニメ絵又はマンガ絵塗りの寄り感じの絵です。 だから、何で日本はそういった絵は少ないのかなと・・・。
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- SPROCKETER
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回答No.1
お礼
文化の違いが影響していると、だから、海外のような2D絵は少ない ということなんですね。 なるほど、やはり、日本人に不向きな絵だったのでしょうかね。 受けないとか技術的な問題も含めてですが・・・。 確かに海外の厚塗り素晴らしい。 でも、日本は日本の良さがあるからいいと思います。 教えてくれてありがとうございます。 為になりました。 あと、補足についてですがすいません、お礼してから補足に書くべきでしたね。 一緒に質問するはずだったのに、2Dの事で頭いっぱいで書かなかったから 無意識にお礼する前に補足に書いてしまいました。 申し訳ないです、
補足
※時間の合間ですが、あの追記していいでしょうか・・・。 2Dの方しか質問しなかったのですが、3DのCGの方のゲームの方を質問に書くのを忘れました。 3Dのゲームの方はなぜ、ポリゴン臭が凄く質感がないんですかね・・・。 動画でたまたま遭遇したんですが、日本のゲームはポリゴン臭が凄く質感がないです。人物がすり抜ける又はバグも多い。 質感があるアサシンクリードやアンチャーテッド系の感じではなくです。 遭遇によって知ったというか外国人の動画で知ったけど・・・。 外国人は日本の3Dゲームはポリゴン臭して海外のような質感ではないと言っているし、なぜ、日本の3Dゲームはそうなんですかね。。。