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shade3d ver.15でぬいぐるみの質感を
shade3d ver.15でモデルにぬいぐるみの質感を出すには? マテリアル画面でダウンロードした布地の画像を読み込めばいいのでしょうか?最近始めたばかりで具体的なやり方はわかりません。何卒宜しくお願い致します。
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表面に毛を生やす機能が有ったと思います。オブジェクト数が増えて処理が重くなるかもしれませんが、これではダメでしょうか?
shade3d ver.15でモデルにぬいぐるみの質感を出すには? マテリアル画面でダウンロードした布地の画像を読み込めばいいのでしょうか?最近始めたばかりで具体的なやり方はわかりません。何卒宜しくお願い致します。
表面に毛を生やす機能が有ったと思います。オブジェクト数が増えて処理が重くなるかもしれませんが、これではダメでしょうか?
お礼
調べてみます ありがとうございます