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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:衣装デザインのアイデアについて)

衣装デザインについてのアイデアを考える際の注意点とは?

このQ&Aのポイント
  • 衣装デザインをする際に他人の衣装を真似して取り入れることはありますが、完全な丸パクリは避けるべきです。部分的に真似することは一般的であり、定番のデザインは参考にすることができます。
  • 一方で、斬新な着方や加工の手法など、オリジナリティのあるアイデアは自身のデザインに取り入れたいと思うかもしれませんが、作者のアイデンティティを尊重するため、そのまま真似することは控えるべきです。
  • プロのデザイナーは、他人の衣装デザインを参考にしながらも自身のアイデアを大切にしています。自分のデザインに取り入れる際には、アウトラインを変えるなどの工夫をすることが重要です。また、他人の衣装デザインを取り入れる際は、著作権などの法的な観点も考慮する必要があります。

質問者が選んだベストアンサー

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  • nagata2017
  • ベストアンサー率33% (6877/20339)
回答No.3

パクリをごまかすという感覚ではなく ヒントを得て 新しいものを産みだす という感覚で作ればいいと思います。 質問の画像も 鎧の胸当てと バブルの時代のボディコンワンピですね。

koganebachi
質問者

お礼

「ヒントを得て 新しいものを産みだす」というお言葉が胸に響きました。 クリエイターとしてそういう姿勢でいることは大切ですよね。 回答いただき誠にありがとうございました。 他の回答者さん方もありがとうございます。 皆さんから頂いたご意見を参考にしてこれからも精進いたします。

その他の回答 (2)

  • chiychiy
  • ベストアンサー率60% (18536/30886)
回答No.2

こんにちは ヒントはあくまでもヒントで そこかあインスピレーションを得て 全く違うアイテムにしないと もし、そのキャラクターが出回った時に 外資のブランドなら間違いなくクレーム入ります。 某ブランドは、プチプラの似せたものにも 目を配っているらしいですよ。 レプリカは良くないことですが 判っていて堂堂と似たものを販売するのを 阻止するためです。

  • E-1077
  • ベストアンサー率25% (3258/12620)
回答No.1

今は、時代毎、設定毎の衣装集とか発売されているからなぁ。武器装備なんかも。 どこまで著作権となるのか微妙ですよね。 そもそも、そういう衣装や装備を考えるのが得意というか好きだからイラスト描けるんじゃないですか?何処からか持ってくるということはあまり無いですけどねぇ。 参考にするって言うなら、簡素化するかゴージャスにするか、素材感を変えるかとかでしょうかねー。

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