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なぜファルシオンにはマムクート特攻がない?
以前、ファルシオンの疑問を巡って、このようなやり取りをしたことがあります。 http://okwave.jp/qa/q9202336.html これでひとまず合点が行ったのですが、今度はなぜメディウス以外のマムクート(ついでにいえばドラゴンナイトも)に特攻がつかないのか? という疑問が浮かんできました。たしか、チキの霧のブレスは特攻がついたと記憶してます。 私がプレイしたのはFC暗黒竜とFE外伝だけで、(SFC紋章は攻略本を読みました)昨今のFEには疎いのですが、どういうことなのでしょうか? また、ドラゴンキラーや霧のブレスがメディウスに特攻がないのは、なぜでしょうか?
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SFC版暗黒竜のファルシオンはメディウス含むマムクート全種に特攻がつき、敵の攻撃を封印するような能力はなくなりました。メディウスの使用するやみのブレスの特性に相手のステータスを半減する効果が付与されており、ファルシオンはその半減効果を無効化するという点が特徴となっています。 FC版ときは暗黒竜に対抗する光の剣すなわちラスボスに対するキーアイテム的位置づけだったものが、SFCでリメイクされたときにゲームバランスの軟化調整が入り、竜族がひしめく終盤のマップでマルスが活躍するために特攻効果を追加した強武器に変更されたんだと思われます。設定的にも光の剣から竜殺しの聖剣という位置づけに変っています。 特攻についての矛盾点ですが、FC版では暗黒竜に対抗する唯一の手がファルシオンであると強調するためにチキやドラゴンキラーの特攻を無くしてあったのでしょう。弓や魔法では攻撃すらできませんから特攻がないくらいはカワイイもんですがね。SFC版ではステ半減効果や竜族同士のブレスに対するダメージ計算の変更で特攻関連の矛盾をうまく解消しています。魔法や間接攻撃も可能になりました。 チキに関してはSFC版の暗黒竜編では幼いチキは完璧な神竜になれず霧のブレスを使えないという設定にしてありメディウスや魔竜に特攻がないという矛盾を解消しています。紋章編では成長して霧のブレスを使用するようになりメディウス含め竜族すべてに特攻をもつようになります。 FC版のメディウスはマムクートというユニット特性よりも魔王的なポジションを優先した特別な存在だったため細かい設定を無視した理不尽な強ユニットになってしまったと考えられます。SFC版から容量の増大とともに細かい設定を含めた世界感とゲーム性の整合性が取られるようになってきたのだと思います。 メディウスの背景設定もFC版とSFC版で結構ちがいます。FCでは人間の支配という短絡的な目的をもつ、やや人間的思想のキャラだったのが、SFCではマムクートたちを虐げる人間に怒り、滅ぼそうとする神物的な存在に変わりました。
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聖なる剣だから、邪悪な暗黒属性の竜には特攻、 マムクートは性格はともかく、種族として邪悪なわけでは無いので 聖なる属性に弱いわけではない。 チキは秘伝の竜殺しの技を会得してる家系なので長になれた。 私独自ではそんな解釈かな。
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