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【Android】スクフェス・デレステに適している
スクフェスをする上でレスポンス・反応、発熱、バッテリーの持ちなど、 総合的に見て適しているスマホはどれでしょうか? Galaxyが余りに駄目駄目だったので、買い替えを考えています。 現時点では、Xperia、Arrowsを考えています。 もちろん、他にあればそれでもいいです。 ちなみに、Docomoです。 ---------- そもそもAndroidで音ゲとか・・・ また、Appleに買替え・・・ という回答は必要ありません。
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- asciiz
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追加情報です スクフェスWikiの「動作端末」ページの「動作報告」コメント欄で、所有者による動作状況の投稿があります。 →http://www59.atwiki.jp/lovelive-sif/pages/43.html 本人コメントなので主観が入り、「プレイ可能」の基準がぶれていると思いますが、参考になるのではないでしょうか。
- asciiz
- ベストアンサー率70% (6803/9674)
Xperiaは音ゲーに関してはダメっぽいです。 Zenfone2Laserが音に関しては良いようです。 友人の Nexus 5Xは比較的良好でしたが(デレステ)、タップ音が尻切れになったりしてちょっと気になりました。 Android機はどんどん良くなってるんですが、音を出す部分のハードウェアが機種によってかなり違うようで、プログラムが「音を出せ」と命令してから、実際に音が出るまでのタイムラグが、機種により雲泥の差があります。 CPUの処理速度自体は速いはずのに、音が出るまでに0.何秒オーダーで時間がかかるものが多く、そのコンマ何秒のずれが致命的になる音ゲーではゲームになりません。(少なくともタップして0.1秒未満で音が出てくれないと。) かなり新しい Xperia Z4 でもダメだそうですので、店頭の実機種でインストール&プレイさせてもらわないと安心できないんではないでしょうか。 私が使っているAndroid機はかなり古いこともあって、音のタイムラグがひどいです。 それで、デレステ→タップ音オフ、スクフェス→効果音Volumeゼロ、でプレイしたりしています。 タップ音を鳴らすと、かえってタップするタイミングがわからなくなってしまいますので。 (その上でそれぞれのタイミングを調整し、ようやくプレイできるようになります) -- 「音ゲーやるならiPhoneにしろ」は実際、正しいです。 iPhone5Sにも入れてやってみてますが、こちらは何の問題もありません。 スクフェスのiOSバージョン制限が上がる前までは、iPod touch 4th でもプレイできていました。ノーツがたくさんあるところでは処理堕ちしたりもしましたが、音に関してはきちんとタップした瞬間に鳴るので、普通に効果音ありでプレイできていました。