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いつVSTiを波形データに切り替えていますか?
普段VSTiであるチャンネルをまずは音作りして、音が固まったら波形データにコンバートような作業フローをしています。ところが、新しく足した音が鑑賞する場合や全体の音を整えるタイミングで、VSTiまで戻って直したりする必要が出たりして作業が重複してしまいます。VSTiやエフェクトがCPUを食うというのと、全体の音を整えるのは波形データで行う方が(シークエンサのUI的に)作業しやすいのが主な理由でこのような作業フローにしています。 みなさんはどのようなフローで作業していますか?どのタイミングでVSTiから波形データにコンバートしていますか?また1チャンネルずつコンバートしていますか?それとも決まったタイミングでまとめてコンバートしていますか?定石のようなものはあるんでしょうか?何か工夫はしていますか?
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- kkds
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回答No.1
お礼
ありがとうございます。Cubaseしばらく触っていなかったけど、フリーズボタンがあるんですね。これがあればあまり全体の工程を揃えなくてもトラック毎にフリーズすればようさそうですね。ありがとうございます。