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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ダークソウル)
ダークソウルのゲームシステムについて
このQ&Aのポイント
- ダークソウルのゲームシステムはどのようなものなのか気になります。最強・効率至上主義の私にとっては、限られた貴重アイテムを最終的に使用しない装備品に使うことが後悔だったり、余計な能力を強化することも嫌です。ポイントを各ステータスに振るシステムなのか知りたいです。
- ダークソウルのゲームシステムには興味があります。最強・効率至上主義の私にとっては、限られた貴重アイテムの使い方に悩むことが多く、余計な能力を強化することも避けたいです。ポイントをどのステータスに振るべきか迷っています。
- ダークソウルのゲームシステムについて教えてください。最強・効率至上主義の私は、限られた貴重アイテムを使うことに後悔したくないし、余計な能力を強化することも嫌です。ポイントの振り方についても知りたいです。
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質問者が選んだベストアンサー
2が出ますね。楽しみです。 ・敵を倒すと経験値(ソウル)が手に入る ・一定量のソウルでレベルアップが可能(レベルアップできる場所に行く必要あり) ・この時好きなステータスに力を振り分けられる(ステ振り) このステ振りによって、装備できる武器・防具が増えたり、使える魔法が増えたりします。 どのステータスにどれだけ振ればよいか、 それはプレイヤーのプレイスタイルや好みによります。つまり、「これが最強」と言えるステ振りを極めるのがかなり困難であり、それが楽しみでもあるゲームです。 (力任せの「脳筋」とか、回復や範囲魔法が使える「アンバサ」とか、技量重視の「上質」とか、ある程度方向性はあります。) 武器もある程度お好みで育てられます。が、強い武器を作るための資源には限りがあります。 効率を求めるなら、発売されてある程度情報が流れてから、それに沿ってキャラクターを育てた方がいいのでは… 「こういったのが苦手」とありますが、その「苦手」な部類に入るゲームだとは思いますよ。 前作のwikiを参考にされるとよいですよ~
お礼
早速のご回答ありがとうございます。 とても分かりやすく助かりました。 私みたいなライトユーザーには、ちょっと厳しそうですね。 ステ振りが1番苦手です。 私の分も、ダークソウル2楽しんでください。