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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:結局最強の武器を持って、初期装備は要らなくなる…)
ゲームで最強装備が必要か?能力差をなくす方法とは?
このQ&Aのポイント
- ゲームで最強装備が必要か、能力差をなくす方法とは?ゲーム業界人でもない私が構想するゲームについて考えてみました。
- 最強装備の必要性と能力差による問題点。ゲーム業界に詳しくない私が提案したいアイデアとは?
- 最強装備の無いシステムを作るにはどうすればよいのか?ゲーム好きな私の提案を聞いて欲しい。
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- JFrost
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お礼
なるほど、ある一定の重量を設定して、その中でバランスを取るということですね、武器に特化するか、防具に特化するか、バランスよくするか、という感じですね。 初期装備の方が当たりやすい設定、とのことですが、確かに今のゲームの命中率の概念は中々厳しい状態にあると思います。 命中率80%で攻撃力100の武器で100回攻撃した場合 その武器の命中率100%で攻撃力80の武器にほぼ等しくなりますから。 FPS系のゲームでは自分のマウスであったりスティックの操作が直接関係してくるので、良いシステムだと思います。