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LightWave3D5.5
LightWave3D5.5なのですが、モデラーでオブジェクトを作成する際、 セーブできるポイントの数に限りがあるのですが(6500ぐらい) この限界をあげる事は出来るのでしょうか? 要するに、むちゃくちゃなポリゴン数のオブジェクトを扱いたいのです。 お知恵をお貸しください。
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リファレンスマニュアルの後ろの方に書いてあります。 よく読んでもわからない時は、D-Stormに問い合わせてみてはどうですか? ちなみに、Ver6.0以降ならあまりポリゴン数を気にせずにモデリングできます。 サブパッチ(メタナーブス)のままレイアウトにモデルを持って来れるし。 5.5でないと開発できないというのでなければ、6.5にアップグレードすることをおすすめします。 結構良いですよ。