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lightwave 3DにおけるQuadroFXの恩恵について
最近lightwave 3D v9を購入したのですが、「QuadroFX3000」を搭載した場合に受けられる恩恵はどのようなものが実感できますでしょうか? 4年位前に自作したPCで、CPUはAthlonXP(OC済2GHz/FSB400動作)、VGAはASUSのGeForce5200。メモリは512KB*2枚です。 AGPスロットでQuadroが搭載できるのが比較的安く手に入るQuadroFX3000なので購入を予定しているのですが、実際にQuadroを使用した場合、GeForceと比べてここが違うといったところがありますでしょうか? モデラーやレイアウトのオブジェクト描写がスムーズに表示されるなどはネットで見かけるのですが、そのほかに何かありますでしょうか。 たとえばレイアウトで物理演算を行う場合、GeForceよりも正確に計算される、計算に基づいて正確に描写される等…。 ラジオシティやレンダリングの質が全体的に変わる等。 実際のレンダリングはCPUで計算されるのでQuadroの恩恵はやはり無いでしょうか? QuadroFX3000が中古で1万円前後なのですが、あまり大差が無ければ今搭載しているGeForce5200で十分でしょうか。 ご存知の方がおりましたら、よろしくお願いいたします。
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- tsucu
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すいません。当方の環境は違うため正確な解答ではありません。 グラフィックカードを変えて、もし恩恵が受けられるのであれば、描写スピードとその質です。数多くのポリゴンを扱う場合なんかは有効かと思いますが。 しかし、レンダリングには一切影響を与えません。仰られているとおり、レンダリングはCPUによるもので、グラフィックカードの能力を使うものではないからです。
お礼
ご返答ありがとうございます。 レンダリングには影響しないとなると少し購入を躊躇しますね…。 どちらかというと物理演算のプレビュー速度と正確な演算が出来るのであればQuadroは導入しようと思います。