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Photoshopで立体的な枠をつくる
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回答No.2
CS6準拠で説明します 新規アクションを作成し、記録を始める 「角丸長方形ツール」を選び、「丸み」を調節した上でツールモード「パス」で写真に合わせて長方形を描画 「長方形選択ツール」を選び、右クリックメニューから「選択範囲を作成」→「選択範囲を反転」 Deleteキーを押して写真の角を削除 「イメージ」>「カンバスサイズ」を選び、幅と高さを適当に拡大 レイヤースタイルより、「ベベルとエンボス」を選び、「サイズ」「ソフト」「角度」などを調整して立体感を付ける 「ドロップシャドウ」を選び、「不透明度」「角度」「距離」「サイズ」などを調整して影を付ける レイヤースタイルを適用して、アクションの記録を終了 こんな感じの方法でできると思います
- tooteoki
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回答No.1
言われる内容の摘要は、レイヤー効果でベベル&エンボスの設定を変えて摘要したらどうでしょう? それをアクション登録すればどうでしょう >(1)写真そのものに立体感(左上左横を薄ら明るく、右横右下を薄ら濃く) エンボス処理で行けると思います >(2)写真の四方は角丸 イラレで作った角丸のパスで図形を作成して加工 >(3)元の写真よりひとまわり大きくして右横と右下に影 これは拡大して(1)の方法で
お礼
回答ありがとうございました。立体感を出すところまではできますがイラレは使えないのでもう少し考えてみます
補足
タイトルにもあるようにphotoshopでなのでイラストレーターは使えません