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maya2009サブディビジョンプロキシについて
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- kita_s
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回答No.1
mayaは使ってませんが、Lightwave3Dや3dsMAXとかつかってるので参考になれば。 顔半分でポリゴンが分かれてませんかね?その場合は一度サブディビを解除→ポリゴン結合→ポリゴンを必要な部分だけ選択してサブディビ化で治りませんかね。 あとはサブディビをかけた時の表示設定上の問題とか。参考書ではそこまで細かいことは描きませんし、結果が同じなら気にする事でもないかと思います。一度サブディビを解除して顔全体にサブディビをかけて問題ないなら単に表示設定上の問題だと思います。 全体をサブディビ化してまだ引っ張られるようなポリゴンの変なところがあればそれは単に本当にポリゴン操作上の問題かと。その場合は修正あるのみです。