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画像・音声処理技術について
画像処理における圧縮技術現在用いられている 画像圧縮技術、音声圧縮技術(JPEG, MPEG, YUV, DV, MP3, ...等)に ついて、初歩的なことから詳しく教えてください。 圧縮の手法などもお願いできますでしょうか? もしくは、そういった情報が載っているURLも教えていただけると 大変助かります。
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1)JPEG 平面画像圧縮技術の1つ。 GIF,PNGという形式とよく対比して語られる。 風景、自然がなどの圧縮が得意である一方、ベタ画、 アニメ絵などの圧縮は苦手でとする。 基本的には一度圧縮すると、元の画像には戻らない(不可逆圧縮という) であるが、JPEGには、劣化のない(ロスレス圧縮、可逆圧縮という)も 存在する。 現在は、JPEG2000が制定され、一般普及に向けて、さまざまな媒体で 取り上げられ始めている。 2)MPEG 映像音声圧縮技術の1つ。 現在MPEG1、MPEG2、MPEG4が存在する。MPEG7は現在制定中である。 MPEG1はVideo‐CD用に制作した企画であったが、現在個人PCで最も ポピュラーな存在であり、Windows95以降では、デフォルトで再生 ができるようになっている。 MPEG1とMPEG2は根幹を形成する技術ではそれほど変わるものでは なく、あくまでも、ビットレートの引き上げ、テレシネ技術への対応 が主なものである。 又、MPEG1は色空間が『YUV形式4:2:0』(4:4:4が色あせが一切ない 色空間)という色空間が使用されるため、一般には我々が現実で目に するよりも、くすんで見える傾向がある。 さらには、MPEG2においても、DVD(及びそれと同レベル)なものは 色空間に同様のYUV形式4:2:0が使用されており、DVDが思ったほど われわれの目には美しく見えないのは、このあたりに原因がある。 しかしながら、MPEG2は色空間4:2:2もサポートしている(ただし それを再生できるプレイヤーは一般には流布していない)ことから、 今後は、このような、4:2:2色空間が使用され、「ハッ」と思うよう な鮮度のある映像が見れるようになると思われる。 MPEG4はMPEG1,MPEG2を拡張したものである。一般的には 低ビットレートに対する耐性(ビットレートが低くても映像の美し さを保つ)を高めるように設計された。現在も設計は細かい部分で 進行中である。 なお、MPEG4は当初は低ビットレート専用にターゲットを絞ってい たが、今後は、MPEG2の規格を完全に取りこみ、超低ビットレート~ 超高ビットレートまでをカバーする世界的映像規格へと成長してゆく ものと思われる。 MPEG7については、私には知識がない。 (4)MP3はこのMPEG規格の音声ぶぶんの企画のひとつである。 MP3とはMpeg Audio Layer (3)のことであり、言うまでもなく Mpeg Audio Layer (2)や Mpeg Audio Layer (1)が存在し、 それぞれ、MP1,MP2,MP3と言われる。 現在、MP1,MP2,MP3のそれぞれはいずれも成長し、一昔前 とはその性能を異にしており、おおよそは、 192kbpsのMP1の音質=128kbpsのMP2の音質=112kbpsのMP3の音質 である。 昔の定義では、 386kbpsのMP1の音質=160kbpsのMP2の音質=128kbpsのMP3の音質 と言われていたので、その差が縮まっていることがわかる。 現在MP3は音声圧縮技術としてはすでに時代に乗り遅れつつある。 Windows Media Audio, Real Media Audio, Voxware Meta Sound(Sound VQ) その他、現在すぐれた新時代の音声規格が続々と出ており、 実際に、MP3のテクノロジーはこれらのは遠く及ばない。 (5)最後に、DVは動画圧縮技術の1つです。 それまでは、映像を取りこむときには、Motion-JPEGというのが定説でしたが、 デジタルビデオなど普及と共に、これに最も適したものとして、DV圧縮が 採用されました。圧縮性能としてはとくに優れたものではありませんが、 適度な圧縮率(無圧縮の1/5程度)でほぼ完全な画質を維持できることから 採用されたと思われます。 なお、私はDVには詳しくないのでわかりませんが、たしかDV圧縮にも、 写真にてきしたものと、アニメに適した大きく2つのフォーマットにわかれる はずです。 まぁ、個人の知識で書いているので、間違っている可能性もありますが、 いちおうご参考までに。 風景や写真データなどでは効果的だがコンピュータグラフィックスの圧縮には向かない。圧縮過程で情報の一部を切り捨てる(Lossy)方式と、オリジナル画像からの劣化がない(Lossless)方式がある。
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- ametsuchi
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1)文字だけでは分からん: あまり絵は多くないですが、MPEGの説明は以下にあります。JPEGは探せばもっとあるはずです。 http://k-tai.impress.co.jp/column/keyword/2000/12/06/ http://www.infonet.co.jp/apt/march/syllabus/bookshelf/MPEG/MPEG.html 「DCT」、「フーリエ変換」や「ウェーブレット変換」に付いてもWebで検索すると見つかると思います。 2)フレーム: 動画像中の1枚の画像を意味します。「30フレーム/秒」などの言い方をするわけです。 3)ビット・レート: 元々の意味とMP3などで使われているのに若干ズレがあるようなので、以下のSiteをご覧下さい。非常に的確に解説されています。 http://cnet.sphere.ne.jp/Help/manual/0890.html
- ametsuchi
- ベストアンサー率31% (81/257)
kokucho81さんが凄い回答をされているので、別角度から...。 1)JPEG: 静止画像の圧縮技術・規格で、2段階の圧縮を行なっている。 a)画像を8*8Pixelのブロックに分割し、各ブロック毎、2D-DCT、即ち2次元フーリエ変換する。DCTは2D空間を周波数空間に変換する。高周波側をどこまで捨てるかによって圧縮率が決る。圧縮率を上げると当然画像の質は低下する。更にDCTは「モスキート・ノイズ」と呼ばれるノイズがあり、近年これのない「ウェーブレット変換」が着目されている。将来採用される可能性大。いずれにしてもここは「不可逆圧縮」。 b)「ハフマン符号化」と言って、通常のデジタルデータの「可逆圧縮」と同じ圧縮。 2)MPEG: 動画像の圧縮技術・規格で、静止画の圧縮に加えて、フレーム間の類似性に着目して、2枚目以降は「差分情報」だけ送ることにより圧縮効率を高めることを狙っている。デジタル放送だと何チャンネルも使えるというのも確かMPEG技術に依存するところが大きいはず。 MPEG-2までは、ラスターデータが対象であったが、MPEG-4は、ベクターデータも視野に入れている。折角データサイズの小さいベクターデータもラスター化したら無駄である。2年前某社のMPEG-4技術への応用プロジェクトに参加しかかった。当時移動通信、TV電話用など、MPEG-4が本命と言われていたが今は分からない。
補足
回答ありがとうございます。 若干文字だけではイメージしにくいところもあるのですが。 なんとか、頑張ってみたいと思います。 よく、フレームとかビットレートとかって聞くんですが、 あれって何なんですか? ご存知であったら、教えていただきたいのですが。 よろしくお願い致します。
- inoue64
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JPEG(http://www.e-words.ne.jp/view.asp?ID=564) >静止画像データの圧縮方式の一つ。ISOにより設置された >専門家組織の名称がそのまま使われている。 MPEG(http://www.e-words.ne.jp/view.asp?ID=656) >映像データの圧縮方式の一つ。ISOにより設置された >専門家組織の名称がそのまま使われている。 YUV(http://www.e-words.ne.jp/view.asp?ID=1200) >輝度信号(Y)と、輝度信号と赤色成分の差(U)、輝度信号と青色成分の差(V)の >3つの情報で色を表す形式。 DV(http://www.e-words.ne.jp/view.asp?ID=314) >ビデオテープレコーダ(VTR)の規格の一つ。 MP3(http://www.e-words.ne.jp/view.asp?ID=654) >映像データ圧縮方式のMPEG-1で利用される音声圧縮方式の一つ。 以上e-Words(http://www.e-words.ne.jp)より
- 参考URL:
- http://www.e-words.ne.jp
補足
e-wordsやアスキーでは、 調べてあるので、さらに詳しく。 その他の、技術も教えてもらいたいのですが、 MPEG1とMPEG2の違い解像度などもお願いします。
お礼
凄い大量のお答えありがとうございます。 かなり、役に立ちました。 ええと、質問している事に対してのお答えは良いのですが、 出てきている用語について、さらに調べる事に成りそうです。 頑張らねば・・・。 ずうずうしい話ですが、詳しく(優しく)載っているURL等もご存知でしたら、 教えていただきたいのですが。 よろしくお願い致します。