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LightwaveでのAiからの文字抜きについて
現在、ライトウェイブの9を使っています。 あわせて、イラストレーターのcs4を使っています。 そのなかで、文字をアウトライン化して、ライトウェイブに読み込ませようとしてるのですが、小文字のaの穴の中などがどうしても埋まってしまいます。 ドリルの設定なども色々と試したのですが、どうしてもうまくいきません。 同様にイラストを描いても埋まってしまう事があります。 埋まってしまわない方法か、埋まってしまった場合の対処方などありませんでしょうか? 宜しくお願いします。
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#1です。 通常は穴とベースと別ポリゴンになってまして、(なげなわではなく)ポリゴンモード・左クリックの選択などでうまく選択できるのですが、うまくいかない場合は逆にベースの方を選択して別レイヤーにカット&ペーストという方法もあります(コレも、なげなわを使わない方が選択しやすい)。 これでもダメならポイントだけコピーして、ポリゴン化させてドリルを作る感じでしょうか。
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- cubetaro
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回答No.1
穴のオブジェクトだけ別レイヤー(レイヤー2)に移し、「押し出し(shift+E)」でオブジェクトに厚みを作り、ベースのオブジェクトのセンターを通るようにZ方向の位置を調整。 レイヤー1を「フォアグラウンドレイヤー」に表示、レイヤー2を「バックグラウンドレイヤー」に表示して、Sドリルの「トンネル」を適用すると、穴をあける事ができます。 その際、ポリゴンが多角形ポリゴンになると、ビュー表示上でうまく表示されない事がありますが、その時は、「分割」や「三角分割」などでポリゴンを割ってあげると、正常に表示されます。
補足
回答ありがとうございます。 上記の方法ではうまくできませんでした。 今回の場合、例えば筆記体のaなどの場合、aの穴の部分を選択したいのですが、そこを選択すると、全てを選択してしまうのです。 そこ穴の部分だけを選択できるのであれば、ブールアンの減産でもなんでもできるのですふが、その穴だけを抜く方法(その穴だけを選択する方法)がないのです。 何か良い方法ありませんでしょうか?