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3DCGと実写を合成する為のカメラの動きについて
3DCGのキャラとその動きを実写の動画と合成する時に実写側のカメラの動きを、どうやって3DCGソフト側のカメラの動きと合わせるのですか? 実写側のカメラの動きのデータをアウトプットする方法があるのですか? 実写合成について勉強できるサイトや本などもあれば教えてほしいです。
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- mohumohu23
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回答No.3
平面的な手ぶれのようなカメラの動きとキャラクターの映像をあわせるのは アフターエフェクトのような映像編集ソフトでリンクすることは可能です。 が、3次元的にいろんな角度や位置に動きまわるカメラの映像と3Dを同期するには、 カメラの動き自体を記録し3Dレンダリング時のカメラのアニメにセットする必要があります。 モーションキャプチャのカメラ版だと思えばいいです。
- cubetaro
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回答No.1
「マッチムーブ」という方法かと思います。 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%96