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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:倍速クリアピクチャーに対応する映像)

倍速クリアピクチャーに対応する映像

このQ&Aのポイント
  • PS3で使用する倍速クリアピクチャー付きの液晶ディスプレイについて調査しました。
  • 倍速クリアピクチャーは60Hzの映像ソースにしか効果がないようです。
  • ゲームのフレームレートとHzの違いについても教えていただきたいです。

質問者が選んだベストアンサー

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noname#194317
noname#194317
回答No.1

45.0KHz/60.0Hzの意味は、45KHzが水平同期周波数、60Hzが垂直同期周波数(リフレッシュレート)です。画面の書き換え回数は、このリフレッシュレートに同期して行われます。つまり60Hzであれば、画面は毎秒60回書き換わっているわけです。 それじゃあフレームレートのことなんだな?と思ったかも知れませんが、それはあまり正しくありません。XMBのように停止している絵でも、常にリフレッシュレートで更新され続けています。また、PCゲームで描画オプションをいっぱい有効にして重くすると、フレームレートが下がって60よりも低い値になりますが、それでも画面更新はリフレッシュレートの回数だけ行われています。つまり、同じものを二度書きしていることになります。逆にフレームレートが60より速くなると、今度は表示されないコマが出てきます。例えばフレームレートが100でリフレッシュレートが60Hzでは、画面に実際に表示されるのは100フレームのうちの60フレームだけになります。 よって、モニタ側(リフレッシュレート)が60Hzでゲーム機側(フレームレート)が41Hzや120Hzになっていても、表示する分には問題ないわけです。ただし、倍速機能がフレームレート60の映像に限定されていると、実際にゲーム機側のフレームレートが60でなければ動作しないでしょう。フレームレートがいくつになっているかはフレームレート表示機能でもないと常人には知る術がないので、たぶんフレームレートが60じゃないんでしょうねという推測しかできません。

z34_001
質問者

お礼

お答えいただき、ありがとうございました。 参考にさせていただきます。

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