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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:FF14について、バグですか?、仕様ですか?)
FF14のバグか仕様か?経験値が入らない黄色い敵について
このQ&Aのポイント
- FF14で黄色いマークの強い敵が倒しても経験値が入らない現象について疑問があります。調査してみましたが、疲労度という要素ではないようです。パーティーでないと経験値が入らないのかもしれません。
- 黄色いマークでない敵やラットを倒すと、経験値が入ることを確認しました。職業やログの色などに関わらず、経験値の入り具合には相関関係があるようです。
- 同じ時間帯や職業での結果を比較すると、黄色いマークの敵は修練値も経験値も入らず、ログには単純な倒した敵の表示しかありません。この現象について、詳しい情報や解決策を知っている方がいれば教えてください。
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仕様。 自分と敵のLv差は、青、緑、黄、橙、赤で表示されるが、それぞれ 青:自分よりかなり弱い(楽に倒せる) 緑:自分より弱い(ちょうど良い) 黄:自分と同じくらい(苦戦するが倒せる) 橙:自分より強い(倒すことは困難) 赤:自分よりかなり強い(倒すことは非常に困難) となっていて、黄色以上は経験値が入らないようになってます。 これは「自分よりかなりLvの高いメンバーのパーティーに入って、自分では絶対に倒せないような強敵を倒してもらって、経験値を稼ぐ」とかが出来ないようにする為の仕様です。 なので、自分と同Lv以上の敵は、いくら倒しても経験値は入りません。
お礼
ありがとうございましたっ! 調べても、よくわからなかったので、助かりました。