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FF14がFF15、FF16に与える影響
FF14がFF15、FF16に与える影響についてご意見をお聞かせ下さい。
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- baithasar
- ベストアンサー率35% (212/602)
回答No.3
FF14はPC版が完成したのに PS3への移植でかなり手間取ってるって話ですが 元からムリな移植なんですね それを無理やり「売れ数の多い」コンシューマーへ移植だけで済まそうとするから ムチャになる 素直にPC版 PS3版で仕様も変えてしまえばいいんだ 同じだってことにしたい(コストダウン)するから余計な手間と時間がかかる 金がないんですよ
- thunder-bird
- ベストアンサー率26% (304/1143)
回答No.2
スクエアエニッックスはその後、大したゲームを開発できずに3年以内に破綻(倒産)します。
- hisappy
- ベストアンサー率46% (184/392)
回答No.1
「FF14(なのかな?)が当初期待されていた程の魅力が無かった」 といううろ覚えニュースからの想像です。 売上が伸び悩んだために、次の作品の開発費用が削られることとなり 企画に苦悩、制限に葛藤、開発の難航、試行錯誤と迷走。 開発メンバーが覇気を忘れそうになっている時、その人は唱えた。 「まだ待ってくれているユーザーが居る。」(仮台詞) その作品(FF14?)があったから、新たな歴史が始まった。 そんなプロジェクトX(エックス)の世界になるか、 プロジェクト×(バツ)な世界になるのかは 統括している人にかかっていたりするのでしょうか。