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モニターへの映像出力速度はビデオカードによって異なるか
モニターへの映像出力速度はビデオカードによって異なるか お世話になります。質問内容はタイトルの通りです。 パソコンで格闘ゲームをよくプレイするのですが、ふと質問内容が気にかかりました。 例えば、高解像度のモニターへ映像を出力する際、高性能な最新ビデオカードとチップセット内蔵の映像出力では、モニターに映像を完全に描写し終わる時間に差分は有るのでしょうか? (かなり微細な差かと存じますが...) 尚、この格闘ゲームと言って、入力デバイスやモニター性能にかかる入力・表示遅延については存じ上げておりますので、ビデオカードに関するご回答をお願い致します。 以上です、宜しくお願い致します。
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インタフェースのデータ転送レートのことでしょうか。 それなら、少なくとも最近のデジタルインタフェースの場合、インタフェースが同じなら速度も同じです(でないと受け側が困る)。 最近の話題ではDisplayPortIが1.1から1.2になって転送レートが倍増したとか聞きます。これでマルチディスプレイがやり易くなるんだとか。 低性能なグラフィックでフレーム落ちが発生するのはその映像出力データバスに流すべき画像データを用意できないためで、出力速度がどうこういう問題ではありません。
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- townsx10
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数百FPSでるジーフォースでも、画面の引っかかりは有ります リフレッシュレート上限で張り付いているのにそんな結果になります WINDOWSが悪い説、ビデオチップがベンチマーク向けにチューンされている色々いわれてます
- ちあき(@Chiaki-F)
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差は、はっきりと体感でもわかりますよ 画面1枚分であれば少しの差でしょうけれど 連続で画面表示を続けると 高性能のグラフィックカードではなめらかですけれど 性能が低いグラフィックボードではカクカクになったり 処理速度が優先されるプログラムでは 途中の画面が間引かれたりすることもあります グラフィックボードだけではなく 高性能なグラフィックボードにデーターを常に送るだけの CPUの処理能力などパソコンとしての総合性能も見合っていないと 画面表示速度は上がらない場合が多いです
- townsx10
- ベストアンサー率8% (10/113)
リフレッシュレートのことでしょうか パソコンのビデオカードは、ベンチマーク対策がされているためか 処理が引っかかったりして、見苦しく見えることが有ります フレームレート(一秒間に何コマ書き換えるか)は性能が追いつけば、設定したレフレッシュレートと 同一になります。 普通60FPSあれば滑らかに見えるはずですがそうではないですよねw パソコンのビデオカードはベンチマーク重視 ゲーム機は表示品質重視と思って下さい
お礼
回答者の皆様へ、まとめてのお礼で大変失礼致します。 ちょっと気になった程度の質問へ、真摯なご回答をありがとうございました。 理解の及ばない語句が多々ある為、自身で調査しながらの理解に時間がかかってしまっています(汗) その為、私見で申し訳ないのですがこの時点でベストアンサーを選ばせて頂きます。 改めてご回答頂きありがとうございました。 また機会がありましたら、ご教示よろしくお願い致します。