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イラレのパターンスウォッチのグラデーションについて
イラレのパターンスウォッチのグラデーションについて あるオブジェクトの塗りが、カラースウォッチの場合はグラデーションができるのですが、 パターンスウォッチの場合は同じようにグラデーションはできないのでしょうか? もしできるのであれば、その方法を宜しくお願いします。 他の方法で同じ効果が得られるのであれば、その方法でも構いません…。 何卒初心者で困っております…。 宜しくお願いします。
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パーターンスウォッチを使った図形にグラデーションを重ねる方法。 仮に、円にドットパターンを適用して選択>編集>コピー>オブジェクト>ロック(バージョンによっては、更に「選択」)>編集>前面へペースト>塗りを黒にする>編集>前面へペースト>塗りを白黒の円形グラデーションにする>全体を選択>ウィンドウ>透明>透明パレット右上の小さな三角をクリック>不透明マスクを作成>透明パレット内の「マスクを反転」のチェック有り>透明パレット内の右の円形グラデーションをクリックすると、グラデーションツールやグラデーションパレットでグラデーションの調整が出来ます(調整後は、必ず左の黒丸をクリックして下さい、左の黒丸をクリックしないと、他の操作が出来なくなります)>オブジェクト>すべてをロック解除。 ↓ゴルフボールの参考例。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1038270565
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- hiroleta
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グラデーションのパターンスウォッチを塗りに使いたいと言う意味なら。 長方形ツールで四角を描いて塗りをグラデーションにして選択>スウォッチパレット内にドラッグ>別の四角を描いて塗りにして、登録した「グラデーションのパターンスウォッチ」をクリック。
補足
早速のご説明ありがとうございます。 もう少し補足しますと、 丸い円の中の塗りを、パターンスウォッチから選んだ柄にして、 その円自体を、球体のようにしようと思い、グラデーションで陰影をつけようとしたら、 そのパターンがなくなり、モノクロのグラデーションになってしまうので…。 例えば、ゴルフボールのような絵を想像して頂ければ判りやすいでしょうか…。 ボールの表面の小さなでこぼこを初めにパターン化してしまったのですが、その方法がいけなかったのでしょうか? 判りにくい説明で恐縮です…。 宜しくお願いします。
お礼
ありがとうございます。 非常に参考になりました。実に奥が深いのですね…。 まだまだ勉強不足な事を痛感しました。 もっともっと勉強します。 ありがとうございました。