• ベストアンサー

イラレで、3D+グラデーション

イラレCS2です。 3D押し出し・ベベルで、オブジェクトを 前面にした後に、ベベルで複合2を選択し、 オブジェクト表面の色にカラーでグラデーションをかけます。 すると、オブジェクト表面はカラーになるのですが、 3Dになった側面はグレー色になってしまいます。 単色であれば、側面もカラーになるのですが、 グラデーションをかけるとどうしてもうまくいきません。 これは仕様なのでしょうか? アピアランスを分割後に、前面だけ取り出しグラデーションをかけるという 方法であれば、うまくいくのですが、 もう少しましな方法はないのでしょうか?

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • hiroleta
  • ベストアンサー率64% (1114/1719)
回答No.3

グラデーションやオブジェクトの形等によると思いますが、方法の一つとして。 オブジェクト選択>編集>コピー>塗りをK50%にする>3D 押し出し・ベベルを設定>編集>カラーを編集>彩度調整>濃度を100%にして、OK>編集>背面へペースト>塗りをグラデーションにする>全体を選択ツールで選択>透明パレット右上の小さな三角をクリック>不透明マスクを作成>透明パレット内の「クリップ」のチェック無し・「マスクを反転」のチェック有り>編集>背面へペースト>塗りを白にする。

その他の回答 (3)

回答No.4

出来ないことはないと言えばないのですが、 添付ファイルを参照にしてください。 1.まずは、形を描き、グラデーションを塗る。 2.アピアランスで新規塗りを追加。色は白。 3.2で追加下塗りに、3Dをかける。 4.3で描かれた3Dを「乗算」なり「比較」なりで、下に透けるようにする。 5.若干色が変わるけど、出来上がり。 色が変わってしまう上に、ちょっとエラーになりやすいので(一旦閉じて開いたら、データとしてはあるのに、見た目で3Dかかってないとか^^;)おすすめは出来ないです。

  • Hoyat
  • ベストアンサー率52% (4897/9300)
回答No.2

#1です。 >Vector Effectsなどプラグインを使った場合には可能なのでしょうか? Illustratorである限りは無理です。 なお、蛇足ですがCS2以降の標準機能になったフィルタはVector Effectsで行われていたものと同じなので、Vector Effects自体がCS3以降リリースされなくなりました。

  • Hoyat
  • ベストアンサー率52% (4897/9300)
回答No.1

残念ながら「仕様」ですので「もうすこしましな方法」はありません(最新のCS5でも改善されていません)。

kokonkokon
質問者

お礼

ありがとうございます。 Vector Effectsなど プラグインを使った場合には可能なのでしょうか? よろしくお願い致します。