- ベストアンサー
イラレで、3D+グラデーション
イラレCS2です。 3D押し出し・ベベルで、オブジェクトを 前面にした後に、ベベルで複合2を選択し、 オブジェクト表面の色にカラーでグラデーションをかけます。 すると、オブジェクト表面はカラーになるのですが、 3Dになった側面はグレー色になってしまいます。 単色であれば、側面もカラーになるのですが、 グラデーションをかけるとどうしてもうまくいきません。 これは仕様なのでしょうか? アピアランスを分割後に、前面だけ取り出しグラデーションをかけるという 方法であれば、うまくいくのですが、 もう少しましな方法はないのでしょうか?
- みんなの回答 (4)
- 専門家の回答
質問者が選んだベストアンサー
その他の回答 (3)
- kotamagokotama
- ベストアンサー率33% (21/63)
回答No.4
- Hoyat
- ベストアンサー率52% (4897/9300)
回答No.2
#1です。 >Vector Effectsなどプラグインを使った場合には可能なのでしょうか? Illustratorである限りは無理です。 なお、蛇足ですがCS2以降の標準機能になったフィルタはVector Effectsで行われていたものと同じなので、Vector Effects自体がCS3以降リリースされなくなりました。
- Hoyat
- ベストアンサー率52% (4897/9300)
回答No.1
残念ながら「仕様」ですので「もうすこしましな方法」はありません(最新のCS5でも改善されていません)。
お礼
ありがとうございます。 Vector Effectsなど プラグインを使った場合には可能なのでしょうか? よろしくお願い致します。