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グリッドコンピューティングでオンラインゲームって本当ですか?
「1つのオンライン・ゲームのサービスが1000台以上のサーバーで支えられている例も珍しくありません。」という記述が、下記URLの本文中にあったんですが、本当なんでしょうか。そのようなオンラインゲームをご存知の方がいらっしゃったら、教えていただけませんか? http://biz-inno.nikkeibp.co.jp/tech/article20030617.shtml また、そのゲームでの使用サーバ数をどうすれば知ることが出来るのか(主催者の公表とか)もあわせて教えていただければありがたいです。
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ファイナルファンタジーオンラインのサーバー数はかなり多かったと記憶してます。 1000台あったかどうかは覚えてません。 場面で処理を分けていたと思いますので、グリッドっていうほどのものでは無かったように思います。 ファイナルファンタジーオンラインについてはたしかSUNWorldって雑誌にSolarisのintel版導入事例として乗っていました。
お礼
さっそく回答いただいたのに、御礼が遅くなり失礼しました。ありがとうございました。