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flash.AS3で音楽再生について

お世話になります。 flash.AS3で、外部mp3を2つ読み込み、『曲A』と『曲B』を切れ間なく繋ぎ、『曲B』のみループさせる。この動作の解決方法をお願いします。

みんなの回答

  • BlurFiltan
  • ベストアンサー率91% (1611/1754)
回答No.1

どこを問題だとされているのかがわからないので 何を解決する方法をきかれているのかがよくわかりませんが, たとえばファイル構造を次のようにしてあるとするなら,   任意のフォルダ      ├ ○○.html      ├ ○○.html      ├ test1.mp3      └ test2.mp3 ActionScriptは次のような感じにすれば良いのではないでしょうか? ------------------------------------------------------------ // 外部 mp3 ファイルの URLRequest をそれぞれ作成 var sound_url1:URLRequest=new URLRequest("test1.mp3"); var sound_url2:URLRequest=new URLRequest("test2.mp3"); // その URL の Soundインスタンス をそれぞれ作成 var sound_obj1:Sound=new Sound(sound_url1); var sound_obj2:Sound=new Sound(sound_url2); // sound_obj1 を再生させて SoundChannelクラス の戻り値を得る var sound_chn:SoundChannel=sound_obj1.play(0,1); // そのSoundChannelクラスオブジェクトに イベントリスナーを追加 // 引数(イベント.サウンド終了,実行関数:playNextSound) sound_chn.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE,playNextSound); // 関数 playNextSound を定義 function playNextSound(evt:Event):void { // sound_obj2 を 10000回ループ再生 sound_obj2.play(0,10000); } ------------------------------------------------------------ Sound に関しては ActionScript2.0 より ActionScript3.0 の方が簡単(わずらわしいことが少ない)ように思います。 上のスクリプトの元や説明はすべてこのページにありますが↓。 「FlashゲームPG講座 For AS3.0【サウンドについて】」 http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as3/sound.html

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