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メタセコLEでは無理なのでしょうか?
メタセコLE(2,4)でとりあえずテクスチャを貼り付けようとしているのですが、ググって見たところ眼や他の部分など細かく分けてマッピング?することができないらしいのですがほんとうにそうなのでしょうか? またメタセコ自体テクスチャはりるけるのは向かないとおっしゃる方もいますがほんとうなのでしょうか? ちなみにゲームに入れる程度なのであんまり細かすぎることは狙っていないのである程度なら妥協します。
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すみません補足です。 他のスレの質問を拝見しました。cobで出力するのですね。 ロックされたシェアウェア版ではcob形式での出力ができません。 でも5000円を支払うのはちょっと…という場合の裏技です。 ロックされたシェアウェア版でUV操作してテクスチャ貼り付け ↓ mqo形式で出力 ↓ それをメタセコLEで読み込み ↓ cob形式で出力 ロックされたシェアウェア版とLEの二種類をインストールしてあれば この手順でテクスチャを貼ってもcob形式にできますよ。
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>ほんとうにそうなのでしょうか? LEでも材質設定を細かく割り振ればできなくもないですが、面倒ですしあまり実用的ではありませんね。 サイコロみたいな単純な形でもない限りオススメできません。 >メタセコ自体テクスチャはりるけるのは向かない これは人それぞれですね、 個人的意見ですがシェアウェア版のメタセコは既存機能のUVの自動展開はいまいちですが、 手動で焼付けを行いテクスチャを貼り付けるのはとてもやりやすいと思っています。 また、綺麗にUV展開してくれるプラグインもあります。 メタセコはLEではなくシェアウェア版を使いましょう。 5000円で全ての機能が使えるようになります。 支払わない場合はプラグイン等の一部機能がロックされますが、それでもLEには無い機能が使えます。 たとえば今回質問者さんが必要とされている機能の「UV操作」です。 機能性は LE<<ロックされたシェアウェア版<ロック解除されたシェアウェア版 なので無償でシェアウェア版を使っている人は多くいるようです。
お礼
>無償でシェアウェア版 そうだったのですか。 早速シェア版を落としてきました。 もう少しいろいろ作ってみてわかってきたら有償版を買ってみるのもいいかも知れませんね・・・
お礼
わざわざ丁寧にありがとうございます。 では完成したらその方法でやってみたいと思います。 なんだかゲームに入れたり動かしたりしようとするとcobって良く使うみたいですね・・・